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Todas las habilidades de los primeros Ultimates en Squad Busters
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Todas las habilidades de los primeros Ultimates en Squad Busters

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Las evoluciones Definitiva de Squad Busters
Las evoluciones Definitiva de Squad Busters

Squad Busters continúa evolucionando casi a su forma definitiva. Y nunca mejor dicho, pues con la última actualización de la temporada de Transformers, han presentado las evoluciones Definitivas (Ultimates) de sus primeras unidades. Unos personajes de El Mundo Verde, los cuales, alcanzan todo su máximo potencial.

Dada la complejidad, la suerte, y las numerosas horas de juego necesaria, es probable que algunos todavía no hayan alcanzado la rareza Ultra de ninguna de sus unidades. O con trabajo y dedicación pueden tener un par, siempre y cuando hablemos de jugadores Free to Play que no hayan acelerado el proceso mediante micropagos. Algo en lo que, con esta última actualización, ayudará y mucho los 10 cofres estelares cargados de unidades Super y Ultra, además de los que consigamos durante este evento especial.

Los elegidos para recibir las evoluciones Definitivas son los originales del Mundo Verde, con algún cambio a tener en cuenta. Es el caso de Bo, que se suma al Mundo Verde desde el Mundo Desértico, mientras que El Primo hace el camino opuesto. Así mismo, Penny y Mortis llegan al Mundo Desértico desde el Mundo Tropical y Royale respectivamente. La Curandera Guerra viaja al Mundo Royale desde el Desértico, y Nita se va directamente al Mundo Tropical, también desde el Desértico. Cambios fundamentales, pues en el futuro, serán los del Mundo Desértico los que también reciban evoluciones Ultimates.

      Todos los poderes de las primeras evoluciones Definitivas en Squad Busters

      Con los cambios mencionados, son 12 los personajes que ya tienen evolución Definitiva. Aunque el número de unidades es el mismo, cambiando a Bo por El Primo. Muchos de los cuales eran básicos en muchos tipos de composiciones, y que ahora ganan todavía más valor, si conseguimos llegar a alcanzar una evolución Definitiva.

      • Bárbaro 
        • Se une al Squad con un bárbaro de élite bebé
      • Duende
        • El alijo de la fusión del duende aumenta a 30 monedas
      • Greg
        • Los árboles dan muchísimo botín
      • Colt
        • La tormenta de balas se carga al atacar Squads
      • Gallina
        • Genera muchos más pollitos
      • Bo
        • Lanza minas más a menudo y duran más
      • Médico
        • La curación pasiva se vuelve mucho más potente y más rápida
      • Montapuercos
        • El turbo aumenta la velocidad de ataque aún más
      • Dynamike
        • Da un hechizo de bomba de barril
      • Bruja
        • Cuando los esqueletos están cerca, se mueven y atacan más rápido
      • Rey bárbaro
        • Ataca con su puño de hierro más a menudo
      • Reina arquera
        • Lanza flechas explosivas más a menudo

      Es previsible que en un futuro cercano, quizá con la actualización de dentro de un par de temporadas, tengamos otra tanda de unidades Definitivas. Quizá solo afectando a los seis personajes del Mundo Desértico, o que también sea una tanda de doce con los seis personajes del Mundo Royale. Para ese entonces, todavía quedarán los tres del Mundo Tropical y los tres del Mundo Nevado para alguna de las primeras actualizaciones de 2025. Con ventaja y tiempo para ir preparando más unidades, ya que seguirían quedando los tres del Mundo Magmático y los tres nuevos personajes que llegarán muy pronto con un nuevo Mundo. Descartando a Optimus Prime, Elita-1 y otros personajes colaborativos, cuya máxima evolución es la Super.

      Las evoluciones Definitiva de Squad Busters
      Las evoluciones Definitiva de Squad Busters

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