Primeras impresiones de The Drifter: un apasionante thriller clásico

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Su demo apenas dura 40 minutos
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Llegará a Steam el próximo 17 de julio
Tras generar una gran sensación desde hace más de un año, The Drifter ya se muestra al mundo con la demo del juego que nos permite acceder a su primer capítulo. En todo este tiempo se han dado a conocer como un apasionante thriller en forma de aventura gráfica clásica point and click y de estilo pixel art, que nos lleva a viajar por la enrevesada historia de un ciudadano cuya vida va 'a la deriva' y que regresa a su ciudad natal para asistir al funeral de su madre.
Aquí comienza este indie australiano del equipo de Powerhoof. El cual recientemente también anunció lanzamiento para mediados del próximo mes de julio, casi dos años después de ser anunciado. Una espera que parece haber merecido la pena, pues la demo deja muchas ganas de más, terminando justo en el momento en el que todo rompe, descuadrándonos los esquemas.
Metiéndonos en la piel de Mick Carter, somos un vagabundo cuya vida no parece tener un destino claro. Regresamos 'a casa' como polizones en un tren de mercancías, pero ese regreso de torna en pesadilla nada más llegar, siendo atacados y presenciando un asesinato. Sus creadores dicen haber inspirado su juego en las obras de Stephen King, John Carpenter o Michael Crichton, auténticos maestros del género.
Sin querer revelar nada de la trama, que no tardaremos en descubrir y que aguarda numerosas sorpresas, estos primeros minutos por The Drifter son enormemente satisfactorios. Nada más comenzar y resuelto el primer puzzle, nos permite respirar por unos instantes, los suficientes para tratar de averiguar qué está pasando.
The Drifter genera hype con la demo de su primer capítulo
Al volver a casa descubrimos que los vagabundos de la ciudad están desapareciendo en misteriosas circunstancias. Nadie parece saber nada sobre el caso, y eso ahora nos atañe dado que no tenemos un hogar como tal al que regresar, solo un funeral y familiares a los que preferimos no volver a ver, ni ellos a nosotros.
Un título que sabe mantener la atmósfera de tensión, y que sobre todo aplica la lógica a sus puzzles. No le falta su toque de humor negro, pero lejos de las aventuras gráficas en las que probar combinaciones absurdas de objetos, aquí todo tiene mucho sentido. Contando además con una guía de misiones a la que acceder para recordar los diferentes problemas que nos van asaltando.

La demo apenas dura 30-40 minutos, lo suficiente para concluir el primer capítulo del juego. Pero ahí es donde rompe todo tras unos acontecimientos que nos acelerarán el corazón, debiendo reaccionar rápido a una serie de sucesos. Y a partir de ahí, es donde comenzará la investigación de esta oscura red.
Su potente narrativa hace frente a unos rompecabezas que, por ahora son sencillos. Gracias a esa mencionada lógica, también hace que todo sea mucho más satisfactorio. Por ejemplo, nos topamos con el problema de quedarnos sin batería en el móvil, y un coche sin gasolina y sin llaves que de poco nos puede servir para cargarlo. Y también cuenta con un sistema que bloquea que podamos revisar un objeto más de una vez, ayudándonos a acelerar nuestra investigación sin atascarnos en el mismo escenario.