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Rockstar retrasa GTA 6, otra vez, y el lanzamiento se va a noviembre de 2026
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Rockstar retrasa GTA 6, otra vez, y el lanzamiento se va a noviembre de 2026

GTA VI
GTA VI
DMQ
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

Grand Theft Auto VI vuelve a retrasarse. Rockstar y su matriz, Take-Two, han anunciado que GTA 6 abandona definitivamente la ventana de mayo de 2026 y fija ahora su lanzamiento para noviembre de 2026. La noticia llega en el marco de la presentación de los resultados del segundo trimestre fiscal de Take-Two, donde la compañía ha querido dejar claro que el objetivo es dar más tiempo al estudio para pulir el juego “al nivel de calidad que los jugadores esperan y merecen”.

Un cubo de agua fría para los millones de fans que han sufrido un retraso tras otro, pero sin demasiada sorpresa porque este retraso a noviembre de 2026 ya se venía rumoreando desde hace semanas. Pero ahora el enésimo retraso del lanzamiento del juego se confirma de manera oficial.

De otoño de 2025 a noviembre de 2026

El camino de GTA 6 hacia las tiendas ya parece un minijuego propio de la saga. El título se anunció originalmente con una ventana de lanzamiento en otoño de 2025 para PS5 y Xbox Series X|S, tras el primer tráiler publicado por Rockstar en diciembre de 2023. Poco después, y tras meses de rumores, la compañía movió la fecha a mayo de 2026, alegando que necesitaban más tiempo para alcanzar el listón de calidad que se habían marcado.

Ahora, el nuevo hito oficial es noviembre de 2026. Según la nota, Take-Two explica que el retraso busca “dar al equipo algo más de tiempo para terminar el juego con el alto nivel de pulido que los jugadores esperan y merecen”, y subraya que Rockstar cuenta con el apoyo total de la matriz para entregar una “experiencia de entretenimiento sin rival”.

Desde GTA III hasta GTA V, Rockstar se ha labrado fama de pulir sus mundos abiertos hasta el límite, aunque eso implique retrasos sonados. GTA V, lanzado en 2013, no solo se convirtió en el segundo juego más vendido de la historia, con más de 200 millones de copias según diferentes informes, sino que también ha sido el producto de entretenimiento más rentable jamás creado.

Despidos, protestas y la sombra del sindicalismo

El anuncio del retraso llega tan solo una semana después de que Take-Two despidiera a decenas de empleados alegando “mala conducta grave” y filtración de “información confidencial en un foro público”. Según la compañía, se trataba de una vulneración clara de sus políticas internas.

Sin embargo, los trabajadores afectados cuentan otra historia: aseguran que fueron despedidos por participar en conversaciones online sobre la posibilidad de organizar un sindicato. La tensión se trasladó a la calle, con protestas frente a las oficinas de Rockstar North y de Take-Two en Reino Unido, donde los empleados han denunciado acoso sindical.

GTA VI
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Un trimestre histórico para Take-Two… sin GTA 6

Lo más llamativo es que, mientras GTA 6 se sigue haciendo de rogar, las cuentas de Take-Two viven uno de su mejor momento. La compañía ha reportado unas ganancias netas de 1.960 millones de dólares, el mejor segundo trimestre de su historia, impulsado por los lanzamientos de NBA 2K26, Mafia: The Old Country y Borderlands 4.

Y, por supuesto, GTA V. Más de una década después de su lanzamiento, el juego sigue vendiendo a un ritmo envidiable. Take-Two cifra ya las ventas por encima de los 220 millones de copias, elevando aún más un récord que ya parecía inalcanzable hace años. Informes recientes sitúan la marca de los 200 millones superada en 2024, consolidando a GTA V como el segundo juego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás de Minecraft.

Qué significa este retraso para la industria

El impacto del retraso de GTA 6 es doble. Por un lado, para el jugador medio es otra vuelta de tuerca a una espera que ya se cuenta en años. Cada tráiler dispara el hype y, al mismo tiempo, hace más dura la noticia de que tocará aguantar unos meses más.

Por otro lado, para la industria, GTA 6 se ha convertido en una especie de “evento bisagra”: analistas y editoras llevan tiempo marcando su lanzamiento como el gran punto de inflexión que puede reactivar ventas, impulsar la adopción de consolas y fijar nuevos estándares de producción —y de precios— en los juegos triple A. Y eso por no hablar del lanzamiento de otros juegos rivales, que intetan por todos los medios evitar salir al mercado junto "al juego qwue comprará todo el mundo". Cada retraso obliga a recalcular expectativas, calendarios y, en algunos casos, estrategias completas de lanzamiento de otros grandes títulos.

Otro retraso más... Lo que está claro es que, cuando por fin llegue noviembre de 2026 y podamos jugar a Grand Theft Auto VI, no estaremos ante un simple lanzamiento más. Estaremos probando el resultado de años de expectativas, retrasos, récords financieros y conflictos laborales. Y, sinceramente, después de todo este camino, vamos a exigir que merezca la pena.

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