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Nintendo tiene que explicar mejor NX que Wii U

En conversaciones con EurogamerReggie Fils Aime, director de Nintendo América, ha explicado lo siguiente:

Una de las cosas que tenemos que hacer mejor cuando lancemos al mercado NX es establecer una mejor comunicación para explicar el producto. Nuestra misión consiste en ayudar a la gente a comprender lo único que resulta el sistema, y lo que eso significa de cara a la experiencia jugable.

Según Reggie Fils Aime, la fusión del mando a la pantalla con la funcionalidad de tablet no revolucionó la industria como sí logró el control por movimiento de la primera Wii. Por tanto, la consola no alcanzó la misma repercusión, y muy pocos juegos emplearon a fondo el sistema de dos pantallas:

Debemos hacerlo mejor desde el punto de vista de la planificación de software. Para conseguir mantener el ritmo de grandes juegos que motive a los usuarios a decantarse por el sistema y sus títulos. Son cosas básicas; hay que asegurarse de que la gente comprende el concepto, y debemos asegurarnos de que ofrecemos un gran catálogo de juegos. Si se consigue, las cosas irán bien. Nintendo ha estado en este negocio de los videojuegos durante 30 años. Tenemos un legado rico y poderoso de sagas, que constituyen un respaldo del que nuestros competidores no disfrutan; es por ello que volcar nuestros esfuerzos en ese material puede llevar el negocio adelante, y va a ser algo crucial.

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