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Aumenta el uso del salto FTL entre los profesionales de Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare continúa enriqueciéndose gracias a la innovación de los jugadores profesionales que experimentan nuevas estrategias con sus habilidades especiales. En este caso, la capacidad de salto de FTL está siendo una de las más usadas a nivel profesional con usos realmente originales y efectivos.

FTL es uno de los 6 equipos de combate en Call of Duty: Infinite Warfare diseñado para un juego fluido y táctico con énfasis en la ventaja sobre el oponente. Tras la prohibición del equipo de combate Synaptic a principios de este año debido a su capacidad de Rewind y su modelo de personaje "bot skinny bot", FTL ha tomado su posición como el más usado, atrayendo incluso a los jugadores profesionales.

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Cada uno de los 6 equipo de combate tiene tres cargas útiles y tres rasgos, que son armas especiales, habilidades o perks únicos para cada uno de ellos. Un jugador sólo puede equipar una carga útil y un rasgo en un partido. En el caso de FTL, el FTL Jump es la carga útil para la plataforma de combate FTL, y permite a los jugadores saltar rápidamente o avanzar en una dirección determinada. Sin embargo, jugadores como James 'Clayster' Eubanks y Tom 'Tommey' Trewen han sido vistos usando FTL Jump con otros fines más allá de evitar alguna de otra bala y escapar del enemigo.

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En el mapa de Uplink se ha visto cómo se usa esta habilidad para avanzar el drone aún más rápido que antes. Además, se ha visto en múltiples escenarios de búsqueda y destrucción, usando el salto a modo de carrera para pasar por la la base enemiga cuando son el último personaje en pie de su equipo, o para colocarse detrás del enemigo para una muerte segura.

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