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Riot muestra el 8.19, el parche para los Worlds 2018

Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

Riot Games tiene muy claro sus planes para los Worlds 2018 en cuanto a actualizaciones se refiere y con un rumbo totalmente opuesto al del año pasado, presenta un parche 8.19 donde prefiere mejorar campeones que están alejados del meta para así no influir en los entrenamientos de los profesionales.

Si el año pasado fueron 23 los campeones que se tocaron, este año solo son 11 y de un perfil totalmente diferente, porque realmente del meta solo se modifican algunos detalles de Pyke, Jarvan IV o Tahm Kench, bastante circunstanciales pero con presencia a nivel internacional.

Fueron varias las voces internacionales que se quejaron sobre el nerf a muchos campeones que se habían estado entrenando durante meses y que se cambiaron de cara al torneo, algo que ha tenido en cuenta Riot Games para no afectar a la escena competitiva, por lo que se ha centrado en aumentar las opciones.

En casi todos los casos, este 8.19 mejora a los once campeones de cara a los Worlds 2018 y estos son los cambios más significativos:

Lo que más sorprende es la mejora global a los campeones support, sobre todo a Pyke. El último en llegar a la Grieta del Invocador mejora su R en los 10 primeros niveles (luego se mantiene) para ser mucho más agresivo en el early y su daño básico pasa a ser el siguiente: 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 475 / 500 / 525 / 550 / 575 / 590 / 605  250 / 290 / 330 / 370 / 410 / 450 / 475 / 500 / 525 / 550 / 575 / 590 / 605. 

Otro campeón del mismo perfil también mejora, como es Thresh. Su Q aparecerá ahora mucho más y es que su coste de maná baja de 80 a 60 y con una mejora de enfriamiento 20/18/16/14/12  16/15/14/13/12.

En la jungla hay mejoras para Kha'Zix, Elise y Jarvan. Desde el cambio de su R, Kha'Zix no está apareciendo tanto como se esperaba y ahora su W tendrá una mejora en la ralentización, además de tener más daño en su pasiva (0,2  0,4).

En el caso de Elise se quiere fomentar que aparezca tanto como antes para dominar el inicio de las partidas y por eso se reduce el enfriamiento tanto de su E como de su W. Frenesí arácnido pasa de 12 a 10 segundos y Rápel de 26/24/22/20/18 s a 22/21/20/19/18 s.

El campeón que más cambia sin ninguna duda es Nunu, que gracias a los cambios tendrá más viabilidad para hacerse AP más allá de su éxito como tanque. Su Q pasa a tener de 0,5 a 0,7 de poder de habilidad, al igual que su E pasa de 0,45 a 0,54 de PH en el impacto máximo de 9 bolas. En el daño de la inmovilización de la E también mejora, de 0m5 a 0,8 de PH.
En la calle superior Fiora mejora la curación al activar su pasiva, pero realmente el cambio relevante le llega a Darius, que mejora el daño de su W (40/45/50/55/60 % del daño de ataque total 50/55/60/65/70 % del daño de ataque total) y aumenta la penetración de armadura de su E (10/15/20/25/30 % 15/20/25/30/35 %).

En el resto de modificaciones están Janna, Tahm Kench o Kog'Maw, campeones con pequeñas mejoras muy concretas que complementan al bloque general mencionado, por lo que con estos cambios parecen definidos todos los campeones de cara a los Worlds 2018.

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  1. Campeon

    Este parche va a poner a mi campeón a tope!! Olé con Olé!