Ya están disponibles las notas del parche 9.17de TFT que viene para el servidor oficial de League of Legends. Las novedades más destacadas son la inclusión de Pantheon en el nuevo modo de juego, cambios en el carrusel y cambios en las batallas contra fantasmas. Estas novedades llegarán el 29 de agosto al servidor oficial.
Nuevo campeón: Pantheon
Si el campeón era noticia por su nuevo rework en la Grieta del Invocador ahora estará disponible en el modo de TFT, tendrá un coste de 5 de oro y será un Dragón/Protector.
Su habilidad hará que Pantheon salte en el aire y choque contra el enemigo más lejano, aturdiéndolo así durante 4/6/8 segundos. Los enemigos en el camino de Pantheon durante esta habilidad recibirán el 15/30/45% de daño mágico por su vida máxima como daño verdadero durante 10 segundos aplicando heridas graves.
El campeón parece que va a ser una opción segura para los jugadores que quieran subir puntos en sus partidas clasificatorias.
Pantheon hace su llegada a TFT con la fuerza de un dragón. ¡No te lo puedes perder! pic.twitter.com/a1FmttAzVe
El primer carrusel ahora tiene todas las unidades de 2 de oro de coste
Los ejércitos de fantasmas se beneficiarán de todas las mejoras de las composiciones
El límite de velocidad de ataque ha aumentado de 2.5 a 5.0
La información dentro del juego se ha actualizado para ser más clara y precisa
Cambios en las clases
Asesinos: los campeones asesinos podrán saltar con más frecuencia pasando del 125% de daño crítico a 75% y 10% probabilidad de crítico en bronce y del 350% de daño crítico al 150% y 25% de probabilidad de crítico en oro
Hextech: el tiempo de desactivación de los objetos pasará de 8 a 7 segundos
Nobles: Su armadura y resistencia mágica se verán reducidas de 60 a 50 y su curación de 35 a 25
Cazadores: su probabilidad de doble velocidad de ataque subirá del 25/65% al 30/70%
Cambiaformas: Nidalee verá su maná bajar de 100 a 85. La armadura de Jayce pasará de 30 a 35 y se transformará incluso si no hay nadie dentro del alcance. El maná total de Shyvana bajará de 100 a 85 al igual que el de Gnar que irá de 125 a 100.
Yordles: Aumentará su posibilidad de esquivar del 30/55% a 35/60%
Cambios en los campeones
Graves: se ajustan cambios con el cañón de fuego rápido
Warwick: aumentará su vida de 600 a 650
Lissandra: aumentará su vida de 450 a 500, bajará su maná inicial/maná total de 50/125 a 0/85 y su daño de habilidad se verá aumentado de 150/275/400 a 175/325/475
Lucian: el segundo disparo aumenta su daño con la velocidad de ataque
Gangplank: verá nerfeado su daño de 200/325/450 a 150/250/350
Leona: su tiempo de aturdimiento bajará de 5/8/11 a 5/7/9
Cambios curativos
La reducción de curación de heridas graves pasará de 100% a 80%
La curación del objeto Sanguinaria pasará del 50% al 40% del daño realizado
La curación del Sable-Pistola Hextech pasará del 33% al 25%
La curación de Swain pasará de 50/90/130 a 40/70/100
La redención se verá nerfeada de 1500 a 1200
Además de todos estos cambios han modificado los efectos de los dragones, ahora podrás silenciar los emoticonos de los jugadores rivales y pings a través el marcador y se han añadido nuevos efectos visuales para mostrar las rachas de victorias.