Con las miras puestas como siempre en el futuro parche 9.19 correspondiente al Campeonato del Mundo que si traerá una gran cantidad de cambios, Riot presenta las notas del parche 9.17 de manera oficial.
Hasta 11 son los campeones que reciben cambios, destacando los buffs de Galio y Pantheon jungla, el esperado nerf de Qiyana (aunque más leve del que muchos esperaban) o especialmente dos cambios a Aurelion Sol y Kyle, que modifican buena parte de sus estadísticas para darle diferentes utilidades durante la partida.
Finalmente no vemos rastro de las posibles mejoras a Kindred o Yasuo o el nerf de Akali al que apuntaban los primeros datos en el PBE, aunque quizá lleguen con futuros parches pues el nerf a Akali se huele desde lejos.
Buffs del parche 9.17:
Neeko gana una nueva habilidad, pero la utilidad a Pantheon jungla y resurrección de Galio son las principales mejoras de este parche.
Galio: Se reduce el enfriamiento de su Q 14/13/12/11/10 s⇒12/11,5/11/10,5/10 s; e incrementa el daño de su W Mínimo 20/30/40/50⇒20/35/50/65/80 / Máximo 30/60/90/120/150⇒60/105/150/195/240.
Pantheon jungla: Se elimina la 'reducción de daño contra monstruos épicos' y gana 'Daño del Lanzamiento Cargado': "Arrojar la lanza de Pantheon cargada (al mantener la habilidad pulsada 0,35 s) ahora también aumenta el daño físico infligido a objetivos con menos del 25 % de vida (la misma cantidad de daño que la Q cargada al máximo)".
Neeko: Gana la habilidad 'Mi verdadero yo': "Cuando está disfrazada, Neeko puede seleccionarse a sí misma para desactivar el disfraz e iniciar un enfriamiento de 2 s".
Ryze: Aumenta su resistencia mágica 30⇒34.
Zyra: Se potencia su definitiva reduciendo su coste 100/120/140⇒100 en todos los niveles; y enfriamiento 130/120/110 s⇒110/100/90 s.
Nerfs del parche 9.17:
El abuso de Qiyana tanto en fase de líneas como más tarde en late gracias al rápido uso de su definitiva, la convierten en una de las campeonas más peligrosas de la Grieta. Algo que Riot quiere disminuir con algunos retoques.
Qiyana: El daño básico de su E se reduce 70/105/140/175/210⇒60/95/130/165/200; e incrementa el enfriamiento de su definitiva 120/100/80 s⇒120 s en todos los niveles.
Cambios del parche 9.17:
Pero sí hay campeones de los que hay que hablar en serio en este 9.17, ellos son Aurelion Sol y Kyle con enormes cambios a sus estadísticas y con efectos contrarios. Mientras que con Kyle se busca que sea más útil en la fase de líneas, con Aurelion se pretende incrementar su late.
Aurelion Sol
Reducción del daño de su pasiva20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/
70/80/90/100/110/120/130⇒16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/
60/70/80/90/100/110/120 y cambio en la relación 0,18 - 0,35 (niveles 1-18) del poder de habilidad⇒0,25 del poder de habilidad.
Se reduce por nivel el enfriamiento de la Q10 s⇒11/10/9/8/7 s; e incrementa la velocidad de movimiento 10 %⇒20 %.
Se reduce por nivel el enfriamiento de la W6/5,5/5/4,5/4 s⇒8/6,5/5/3,5/2 s; cambia el coste de maná 40 de maná + 22/24/26/28/30 de maná por cada segundo que esté activada⇒70/80/90/100/110 de maná al lanzarla; y gana la habilidad 'A toda mecha': "Cuando Aurelion Sol empuja a sus estrellas hasta el círculo exterior, obtienen daño adicional y rotan a una velocidad mayor que va disminuyendo poco a poco. Después de 3 s o al reactivarse, las estrellas se repliegan y Aurelion Sol obtiene un 40 % de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de 1,5 s".
Se elimina la pasiva de su E mientras que gana alcance 3000/4000/5000/6000/7000⇒5500/6000/6500/7000/7500; se incrementa su enfriamiento 60/55/50/45/40 s⇒80/75/70/65/60 s; e incrementa la velocidad 600⇒600/650/700/750/800.
Kyle
Numerosos cambios en su pasiva: Kayle asciende a su forma Ardiente en el nivel 6 y a la Alzada en el 11⇒Kayle asciende a su forma Alzada en el nivel 6 y a la Ardiente en el 11; Velocidad de movimiento 15 % con Exaltación al moverse hacia enemigos⇒8 % con Exaltación en todas las direcciones; Acumulaciones Ataques básicos contra todo menos estructuras⇒Todos los ataques básicos; se reduce su alcance de ataque 550⇒525; se le elimina la 'Velocidad de Ataque por Acumulación' y 'Daño verdadero de las olas de fuego' y gana la habilidad 'Alcance de Ataque': "Cuando Kayle asciende a su forma Trascendental, obtiene 50 de alcance adicional, con un total de 575 de alcance con sus ataques básicos".
La Q ahora devuelve un 50% del maná gracias a una nueva habilidad; se reduce el retardo de lanzamiento 0,5 s⇒0,25 s; cambia el tiempo de lanzamiento Según la velocidad de ataque⇒0,25 s; se reduce la velocidad del proyectil 2000⇒1600; se reduce el alcance 950⇒900; y cambia la reducción de resistencias 20 % de la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante 3 s⇒15 % de la armadura y resistencia mágica del objetivo durante 4 s.
Cambios en el daño mágico adicional de su E 8/10/12/14/16 % (+0,01 por cada 100 poder de habilidad) de la vida que le falte al objetivo⇒8/9/10/11/12 % (+1 % por cada 50 de poder de habilidad) de la vida que le falte al objetivo; e incrementa la relación de daño al impactar 0,1 del daño de ataque total y 0,2 del poder de habilidad⇒0,1 del daño de ataque adicional y 0,25 del poder de habilidad.
Se reduce el coste de maná de su definitiva100 de maná⇒100/50/0 de maná; e incrementa el radio de daño en área 475⇒500.