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Emz llega con otro cambio de balance con un nuevo nerf a Sandy

De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Parece que en Supercell no están demasiado contentos con el cambio de balance de este mes de octubre y tienen preparada otra oleada de cambios que llegarán de la mano de la actualización de EmzBrawl Stars.

Un segundo cambio de balance que llegará más pronto que tarde y que vuelve a afectar a dieciséis brawlers, con especial énfasis en volver a nerfear a Sandy, un buff general a las habilidades curativas de Poco, Spike o Genio, así como un interesante rework a Darryl en su segunda habilidad estelar.

October Balance Changes from r/Brawlstars

Estos cambios llegan a través de reddit cortesía del popular YouTuber Coach Cory, por lo que habrá que esperar a la oficialidad de Supercell para comprobar su veracidad, o si son simplemente cambios que están estudiando y que podrían no acabar llegando en los próximos días. Y es que se espera que esta nueva actualización, que llegará con Emz bajo el brazo como principal novedad, haga aparición antes del fin de semana.

Buffs:

  • El daño de la habilidad Incendiario de Brock se incrementa de 500 a 600.
  • La reducción de daño provocada por el Extratóxico de Crow sube del 16% al 20%.
  • Los Aros de Acero de Darryl reducen el daño un 30% (antes 25%) y su Recarga Rodadora sufre un rework: Dobla la recarga durante 5 segundos tras usar la súper.
  • La Curación Mágica de Genio vuelve a subir de 300 a 400 puntos.
  • La salud de Nita aumenta de 3800 a 4000 y su daño base aumenta de 740 a 800.
  • El daño base de Penny sube de 840 a 900.
  • La Musicoterapia de Poco pasa de curar 600 a 800 puntos de vida.
  • El área de curación por el Fertilizante de Spyke curará 800 de vida por segundo (antes 600).

Nefs:

  • El ataque base de 8-Bit se reduce de 340 a 320.
  • La vida de Bibi se reduce de 4.300 a 4.200 y su súper pasa de 1.000 a 900 puntos de daño.
  • El daño base a máximo rango de Piper se reduce de 1.640 a 1600.
  • Sandy vuelve a sufrir otro nerfeo reduciendo su vida de 4000 a 3800, la curación de sus Minerales Curativos de 300 a 250 y la duración de su Súper de 12 a 9 segundos.

Otros cambios:

  • Las trampas de la súper de Bo cambia de patrón.
  • La Cura Invisible de Leon sube de 800 a 1000 por segundo y su bomba de humo reduce su duración de 7 a 6 segundos.
  • El Fuego de El Primo incrementa su daño de 1000 a 1200 y el aumento de velocidad de Deprisa y Corriendo se reduce del 28% al 25%.
  • El tiempo de recarga por el Tic, Tac, Tic, Tac de Tick se reduce del 13% al 10% y aumenta la duración de sus minas en la tierra de 1'6 a 2 segundos.

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