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El escalado de Senna y cómo golpear la torreta fuera de rango

Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El escalado se le va de las manos a Riot Games cuando maneja el hype de forma desproporcionada, esa frase y la creación de Senna van de la mano según conocemos más detalles del nuevo campeón de League of Legends, capaz incluso de mejorar su rango hasta llegar a golpear torretas fueras del rango de daño.

Hay alguien en Riot con la misión de sacar campeones cada vez más rotos y Senna es el ejemplo perfecto, no solo por su ultimate y las opciones desproporcionadas que propone para su equipo en todo el mapa, sino por el absurdo escalado de su pasiva hasta convertirla en una auténtica bestia en la grieta.

Vayamos a la explicación. Absolución, la pasiva de Senna, le permite atacar almas que aparecen de enemigos muertos para absorver su niebla y gracias a cada acumulación gana un porcentaje de daño, pero a las 20 acumulaciones de niebla se aumenta entre otras cosas 25 el rango de ataque y eso produce esta terrorífica imagen que llega a dar hasta risa.

Sí, hay que acumular muchas almas tal y como explica The Catacroquer, pero la realidad es que el crecimiento del personaje en partida le permite llegar a esa opción gracias a absolución.

Estadísticas de Senna 
  • Cada acumulación de niebla otorga 1 daño de ataque.
  • Cada 20 acumulaciones de niebla otorga 25 de Rango de Ataque y 15% de probabilidad de Ataque Crítico.
  • El 35% del exceso de probabilidad del Ataque Crítico es convertido en Robo de Vida.

Esta es solo una muestra de lo que puede llegar a ser Senna en partida, una prueba puntual en el PBE que tendrá mucho recorrido en el juego antes de llegar a la Grieta de cara a la nueva pretemporada, donde también cambiarán cosas en el mapa y por ende en la jugabilidad. Huele a nerf, llamadme raro.

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  1. TRasw

    si estariamos hablando de pasivas de esa naturaleza, el decir que este roto no significa que solo sea por tener algo ilimitado, nasus o veigar tienen habilidades similares, ademas esta el hecho de que no vas a jugarlo solo como para llegar a una cantidad descomunal, existe una base de datos en la cual hay la cantidad de victorias y derrotas, si un campeon sobrepasa cierta escala en comparacion con otros, se lo nerfea, o se le incrementa las estadisticas, asi funciona esto si te matan solo porque eres debil contra ciertos champ es normal, para eso esta el bloqueo de campeones, y los turnos a eleccion, si aun asi se complica, pides ayuda...

  2. Nidea tienes co

    a llorar a la lloreria