Riot Games se ha metido de lleno en los juegos de estrategia durante estos últimos meses gracias a la aparición de Teamfight Tactics y Legends of Runeterra. Muchos jugadores habituales de League of Legends han abierto su lado más estadístico sumergiéndose en este nuevo mundo, y por el contrario, otros fans de los juegos de estrategia han caído en las garras de Riot.
Para los que ya tenían experiencia en este sector, aprender a jugar a la beta abierta de Legends of Runeterra no les ha sido tan difícil. Pero para los iniciados, ya se habrán dado cuenta de la dificultad del juego y su complejo vocabulario. Gracias a este pequeño diccionario queremos que entendáis mejor la jerga de los juegos de cartas.
Deck: baraja o mazo.
Topdeck: primera carta del mazo.
Bottom: fondo o final del mazo.
Mulligan: remplazar las cartas de nuestra mano inicial antes de empezar la partida.
Early game: primeros turnos de la partida (del 1 al 3)
Mid game: turnos medios de la partida (del 3 al 5)
Late game: últimos turnos de la partida partida (del 6 en adelante)
Aggro: estrategia cuyo objetivo es hacer el mayor daño posible en el early game a través de unidades de coste muy bajo.
Midrange: estrategia cuya curva de maná gira en torno al coste 3 y al 5 con tanto removal como unidades y amenazas.
Control: estrategia cuya curva de maná gira en torno al coste 3 y al 6 orientado mayormente en resolver amenazas y counters.
Tempo: estrategia basada en crear una unidad de coste medio o bajo e intentar protegerla mientas vamos entorpeciendo la estrategia del oponente.
Combo u OTK: su objetivo es realizar una jugada combinada de dos o más cartas que ejercida exitosamente gana la partida de una sola jugada. OTK = One Turn Kill (Muerte en un Turno).
Tier 1: mazo competitivo certificado y puesto a prueba en diversos eventos oficiales con un máximo de un emparejamiento negativo.
Tier 2: con un máximo de dos emparejamientos negativos.
Tier 3: con más de tres emparejamientos negativos, siendo una estrategia no tan competitiva.
Budget o presupuesto: hace referencia a una baraja de bajo presupuesto y fácil de conseguir.
Meme: baraja cuyo objetivo es resultar graciosa o fastidiar al rival ya que es poco competitiva.
Unidad: bicho, adepto o criatura. Cartas que hacen referencia a un cuerpo con fuerza y resistencia en la mesa.
Removal: carta cuya finalidad es eliminar unidades y o amenzas del opononente.
Counter: carta que anula o elimina una carta antes de que esta surga efecto o entre en el juego.
Bounce: devolver a una unidad de la mano desde la mesa.
Token: representación de una carta y o habilidad en forma de ficha en el juego, por el juego el token de ataque (la espada).
Chump block: bloquear a una unidad muy poderosa con una unidad muy débil para evitar el daño.
Trade: intercambio de dos o más cartas en combate.