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El trabajo de Supercell detrás de los nuevos modos de juego de Brawl Stars

Brawl Stars es el juego de Supercell que más ha innovado en los últimos meses. Todo comenzó con la actualización de Navidad que trajo el modo cazaregalos y ahora todos los aficionados podemos disfrutar del modo zona restringida que le ha aportado al juego una frescura que hacía tiempo que no se veía.

Pese a ello, hay muchos aficionados que quieren profundizar en cómo se realizan los modos de juego o como se lleva a cabo esta labor dentro de las oficinas de Supercell y Santtu y Dani han dado la cara para ofrecer a estos aficionados una respuesta a la altura.

Uno de los puntos más importantes dentro de Brawl Stars son los modos temporales de juego. La razón de que sean así y no permanentes es que, los aficionados comienzan a jugarlos mucho pero a lo largo de los días decrece su uso hasta estabilizarse. Es por eso que los desarrolladores todavía necesitan tiempo para saber como estabilizarlos antes.

Este problema, está resuelto en parte gracias a la incorporación de una pestaña de modos temporales. Antes, parecía que todos los modos iban a ser permanentes pero con esta incorporación los jugadores ya conocen las intenciones del equipo de desarrollo.

Respecto a los modos de juego que han desaprecido y todavía no han vuelto, los desarrolladores están buscando las formas de mejorarlos y "sin duda, habrá algún punto en el que vuelvan a Brawl Stars".

Existe algunos modos propuestos por la comunidad como los 5 vs. 5 que no han superado las primeras fases de desarrollo por que resultaban demasiado caóticos y en ningún punto divertidos. A corto-medio plazo no es posible que esos modo lleguen.

Finalmente, a la pregunta de llegada de nuevos modos de juego, el equipo tiene un "caos controlado" en el que se aportan muchas ideas, incluídas las de la comunidad y en algún punto se empiezan a mezclar hasta conseguir algo con lo que se puede empezar a trabajar y desarrollar.

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