La seguridad de los rebeldes en los primeros niveles es la base de la composición 9 Bombs, un éxito total en el 10.10 de TFT con la base del hyper roll hasta darle todo el poder a Ziggs, Jinx y Gangplank, los tres reyes de este bloque de mercenarios, rebeldes y espadachines.
Esta composición es el híbrido perfecto entre la racha de victorias inicial con la dupla Ziggs-Malphite y al mismo tiempo una evolución tras el hyper roll hasta encontrar a las piezas que romperán la partida en el late: Gangplank y Jinx, las dos piezas fundamentales.
Con el control de los rebeles desde el inicio, Malphite, Yasuo, Ziggs y Rumble son tus piezas iniciales para arrancar el equipo, sobre todo centrándote en los tres objetos de daño que necesita el carry: Serafín x2 y Sombrero. A partir de ahí, Yasuo puede recibir alguno de los dos objetos de Gangplank pero siempre que tengas una segunda copia de nivel 2 para sustituirlo y sea estrictamente necesario.
Esta setup funciona solo y exclusivamente si conseguimos de primeras objetos de daño mágico, es decir, lágrimas, así que plantéalo a partir de los objetos y no de recibir por suerte divina 3 Ziggs en una misma rotación.
Como todas las comps de hyper roll, aguanta toda la fase dos sin comprar y en el primer nivel de la fase 3, gástate todo el oro en busca de las primeras piezas de level 3, principalmente Malphite y Ziggs. Si tienes la suerte de pillar a Yasuo sería genial, pero no es la prioridad en este punto de la partida.
La clave de la composición es conseguir a las dos piezas en el level 3 antes de subir al nivel 6 y será ahí cuando necesitaremos ya a Sona, Maestro Yi y Jinx para empezar a tener seis rebeldes y aprovecharnos del escudo y del incremento de daño.
En el late solo necesitas buscar a Aurelion Sol para cambiarlo por Malphite y en última instancia a Miss Fortunte para que empuje el daño desde atrás y complemente los blaster de Jinx. Esta es la composición completa, pero te dejamos otras 4 por si necesitas más opciones para subir elo.