Por otra parte sí se han adelantado las especificaciones con respecto al resto de contenidos del parche 10.12 del LoL, un arrastre hacia dos grietas elementales, la reconstrucción del Fantasmal y al predator y tres ajustes a runas secundarias. Ahí va todo gracias a Mark Yetter:
Another round on 10.12 patch preview. Tentative changes included, still may tweak a few more things before locking it down. pic.twitter.com/oqjUi40TfS
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 2, 2020
Grieta de viento: el movimiento de velocidad en las áreas de viento se incrementa a un 35% lejos de combate.
Grieta infernal: una nueva zona de explosión junto al campamento de los gromps.
Fantasmal: la velocidad de movimiento pasa de 28-45 a 20-40% pero el gran cambio llega con una ampliación del cooldown (180 a 210) y la inclusión de 4-7 segundos para hacer un derribo.
Predator: el cooldown pasa de 150-100 a 100-70 segundos pero se elimina el cooldown de inicio. El daño pasa de 60-180 a 30-90 y la velocidad de movimiento se ve reducida de 67,5% a 45%. Eso sí, habrá una aceleración extra de 1.5 segundos cuando estés cerca de campeones enemigos. Y ahora solo hará daño al final de la caza contra campeones enemigos, pero la duración de la caza pasa de 15 a 10 segundos.
Unfliching: la runa de valor gana un 10% de tenacidad y resistencia al slow e incrementa al 30% la salud perdida como máximo.
Sabor a sangre: la runa de dominación ahora tendrá un icono de control del cooldown.
Approach velocity: la runa de inspiración gana un 7.5% de velocidad de movimiento cuando se acerca a un enemigo dañado. El doble cuando al enemigo lo hayas dañado tú.