Todavía queda más de una semana para su llegada oficial, pero a día de hoy la reina de la Grieta del Invocador se llama Lillia. La nueva campeona de League of Legends hizo su aparición en el PBE esta semana y aunque todos están centrados en completar su haiku, de poco o nada sirve interesarse por obtenerla si no la conocemos a fondo.
Es por eso que es importante estar pendiente del servidor de pruebas del LoL, y aunque las cifras pueden bailar de cara a su lanzamiento el próximo 22 de junio, será muy aproximado a lo que vemos a día de hoy en el mencionado PBE. Pudiendo conocer de este modo y de manera completa tanto su esperado kit de habilidades como sus estadísticas.
Pasiva (Rama de los Sueños): Las habilidades aplican Polvo de los Sueños, que inflige un 5% de la vida máxima del objetivo como daño mágico a lo largo de 3 segundos. (Rama de sueños inflige un máximo de 40 de daño (escalando hasta 100) a monstruos).
Q (Golpes Florecientes): Lillia sacude su rama en un círculo e inflige (30/45/60/75/90) de daño mágico. El daño a los afectados por la corona circular exterior es (30/45/60/75/90) verdadero y si acierta, Lillia gana (7%/8%/9%/10%/11% (+ 1% por 100 de poder de habilidad) velocidad de movimiento adicional. - 45 de coste de maná-
W (Cuidado, Yip): Lillia se prepara y asesta un golpe enorme con la rama que aplica (70/85/100/115/130 (+30% de poder de habilidad) daño mágico a los enemigos. Los que estén dentro de la zona de impacto reciben más daño (210/255/300/345/390 (+90% de poder de habilidad). -50 de coste de maná-
E (Semilla rodante): Lillia lanza una semilla que inflige (70/90/110/130/150 (+40% de poder de habilidad) daño mágico a los enemigos y los ralentiza (25%/30%/35%/40%/45%) durante tres segundos. Si falla seguirá rodando hasta dar contra un obstáculo o un enemigo. - 70 de coste de maná-
R (Nana rítmica): Lillia entona una nana y los enemigos afectados por polvo de los sueños se ven cada vez más ralentizados hasta que se quedan dormidos durante 1'5 segundos. Cuando sufran daño y se despierten, recibirán (100/150/200 (+30% de poder de habilidad) daño mágico adicional. - 50 de coste de maná-