Mucho se nos advirtió en la reciente Brawl Talk de que el próximo parche de Brawl Stars sería de un tamaño menor del normal. Una mini-actualización que de mini no tiene nada, pues trae un enorme cambio de balance no quizá por su tamaño, si no por el potencial del mismo.
Cargado de buffs generales para todos, cambios en los modos de juego y hasta una nueva habilidad estelar, el equipo de Brawl Stars ha jugado con nosotros haciéndonos perder la fe en lo que será un parche que cambiará grandes cosas en el juego una vez arranque la Temporada 3: Bienvenidos a Starr Park.
Aunque ya pudimos intuir algunos de estos cambios, la locura es mucho mayor de lo esperado, lo que incluye cambios a modos de juego como Asedio y Atraco, pues la caja fuerte tendrá más vida a medida que el nivel de los brawlers que jueguen sea mayor. Caso parecido a los robots de Supervivencia, que ganarán vida y daño a medida que recolectemos cajas de fuerza, evitando así que el más fuerte no termine con una cantidad absurda de puntos. Pero en lo que atañe a los brawlers, así será la actualización.
Bo: ahora solo necesita acertar tres básicos completos (9 flechas) para cargar su súper. En cuanto a las minas, ahora necesita los 3 golpes de minas para cargarlas de nuevo.
Bull: con dos básicos completos carga la súper, y cuando la usas solo necesitas cargar contra 4 rivales para cargarla de nuevo.
Carl: Recarga su super más rápido.
Colt: Recarga su super más rápido.
Dynamike: otro buff, con dos básicos completos cargas la ulti (tiene que dar la dinamita en el centro). Y si la super pilla a dos rivales de lleno, la tienes de nuevo.
El Primo: con nueve puñetazos consigue la ulti (antes eran 10), poco más de dos básicos. Y la ulti se carga si le damos a cuatro rivales.
EMZ: con tres básicos consigue la ultimate.
Genio: tres básicos para obtener la ultimate.
Jessie: Recarga su super más rápido.
Max: tres disparos completos del básico, ulti conseguida.
Mortis: los ataques básicos se mantienen igual para cargar la ulti, pero si haces esta y golpeas a cuatro enemigos, la cargas de nuevo. Lo ideal es el nuevo combo que se crea, un básico a dos enemigos y una ulti a esos dos, ya tienes la súper.
Nita: seis básicos (antes siete) para sacar al oso. Y con 10 ataques de garra del oso, también se recupera.
Rosa: Recarga su super más rápido con tres ataques completo.
Shelly: dos básicos completos, y super (al igual que Bull). Eso sí, al hacer la súper se reduce un poco su propia recarga.
Spike: la super carga algo más rápida al dañar enemigos.
Tara: carga el tornado con cuatro básicos.
Tick: dos golpes completos y carga la super. Eso es casi imposible, pero es un buff interesante.
F por 8-bit a mi me encantaba esa habilidad estelar la usa todo el tiempo en supervivencia solo rompía todo