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Among Us y el deterioro de cadáveres para calcular cuándo murió

Among Us
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Among Us crece y evoluciona con cada día que pasa, y sigue llegando a una comunidad cada vez más amplia y volcada que pide a gritos novedades de forma constante. Y a falta de recursos por parte de InnerSloth, se encargan de dar ideas como el posible deterioro de cadáveres.

Nuevamente es reddit la herramienta utilizada por una comunidad amplia como ya es la de Among Us, para hablar de un tema que ahora mismo se encuentra echando fuego con centenares de comentarios. Y es que cuando hablamos de opciones que ayuden a la par que confundan y sirvan para sacar nuestro lado detectivesco, siempre es sinónimo de éxito.

Does anyone wonder what the lower half looks like? from r/AmongUs

La premisa es simple, a medida que pasa el tiempo, el cadáver se deteriora, sirviendo de temporizador para cuando el cuerpo es encontrado y así calcular el tiempo que lleva muerto. Una ayuda enorme de cara a la Tripulación que en base a ello puede descartar posibles teorías y mentiras del Impostor, pues de poco servirá que una persona se encuentre en el lado contrario del mapa si el cuerpo ya está descompuesto del todo, y por tanto han podido pasar minutos sin ser encontrado.

Entendemos claro está, que esta debería ser una opción seleccionable desde el ordenador del anfitrión de partida, al igual que otra como las pruebas visibles o las eyecciones. Y así no afectaría a la experiencia de juego que no estén muy de acuerdo con esta mecánica.

Claro que esto no quita tampoco que el Impostor pueda seguir recurriendo a la táctica kill+report y alegar que ese cuerpo lleva ahí bastante tiempo con la excusa de inculpar a otro, asegurándose claro que nadie ha pasado por esa zona en los últimos segundos gracias a, por ejemplo, las cámaras o al admin.

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