Desde la inclusión en Brawl Stars del Creador de Mapas, el debate siempre ha estado servido con motivo del enorme número de mapas troll que consiguen llegar a la rotación. Muchos los odian, ya que carecen de competitividad, pero Supercell buscaba precisamente eso.
Recientemente, el mapa ganador en modo Atraco fue uno llamado 50/50. Un mapa que ya ganó anteriormente en el pasado, y que gracias a los votos de nuevos usuarios ha vuelto para el gozo de muchos, pero el sufrimiento de otros tantos. Pero pese al debate, esta clase de mapas troll son la esencia del Creador de Mapas de Brawl Stars, y continuaremos topándonos con ellos.
"there's no competition" is exactly what defines it. Sometimes people just want to have fun or challenge the way we play Brawl.
If the same/similar maps keep winning again and again, that actually tells us that there's a high demand for something different.
— Dani (@Dani_Supercell) December 28, 2020
Como bien define Dani ante la queja de un usuario, esa falta de competitividad es exactamente lo que define a estos mapas, pero en el buen sentido. "Algunos jugadores solo quieren divertirse o cambiar su forma de jugar. Cuando estos mapas siguen ganando una y otra vez, eso nos dice que hay una alta demanda de ese algo diferente".
El Creador de Mapas ha servido para destapar una enorme cantidad de bugs, y su funcionalidad puede ser mucho más de lo que es ahora, aún en fase beta. Gracias a ello incluso algunos modos han sufrido cambios a mejor como es la reciente estrella azul en Caza Estelar o la menor duración de Atrapagemas. Pero el añadir restricciones no forma parte de los planes de Supercell.
En el equipo son conscientes de este debate y de las numerosas quejas, pero al fin y al cabo esos mapas llegan y ganan en base a la votación de cientos de miles de usuarios. Una democracia con la que muchos parecen no estar muy de acuerdo.