Among Us quiere resurgir de sus cenizas, y con su última y potentísima actualización de momento lo están consiguiendo. Un enorme trabajo de muchos meses casi de vacío, y que dan como resultado una experiencia de juego completamente renovada.
No solo por los 4 nuevos roles: cambiaformas, científico, ingeniero y ángel guardián, cuyas habilidades especiales le dan mucho más sabor a una partida. Si no también gracias a su nuevo pase de batalla, su tienda personalizada, su progreso de niveles, y los esperados nuevos logros destinado a todos aquellos que siempre quieren algo más, y que les encanta ver esa ventana emergente.
Por el momento son un total de 24 logros iniciales, que a medida que pase el tiempo es posible que se vayan incrementando. Ahora mismo, hasta los más básicos no los tiene ni el 1% de jugadores, pero con el tiempo hasta los más complejos podrá tenerlo una interesante mayoría, como es el reto de completar 500 tareas o matar 150 veces.
Todos los logros de Among Us
Por supuesto no todos los logros podrán ser desbloqueados en cualquier partida y escenario. Algunos de ellos están destinados a tripulantes, mientras que otros, la mayoría de hecho, están destinados al impostor. Y otros dependerá incluso del mapa que estemos jugando.
Superviviente: Sobrevive y gana una partida como tripulante.
En prácticas: Completa 10 tareas.
Gerente: Completa 100 tareas.
Capataz: Completa 500 tareas.
Como un reloj suizo: Gana una partida completando todas las tareas como tripulante.
Tarea imposible: Completa la tarea de deslizar la tarjeta al primer intento.
Sherlock: Gana una partida como tripulante votando solo a impostores.
Chequeo letal: Muere durante un chequeo médico.
Nave a la deriva: Gana 3 partidas en The Skeld.
Aislamiento laboral: Gana 3 partidas en MIRA HQ.
Exhumación: Gana 3 partidas en Polus.
Tripulantes de Toppat: Gana 3 partidas en The Airship.
Tomándole el gusto: Mata por primera vez.
Reincidente: Mata 5 veces.
Homicida en serie: Mata 50 veces.
Genocida: Mata 150 veces.
Sabotaje crítico: Gana una partida saboteando un sistema crítico como impostor.
Psicópata: Gana una partida matando a todos los tripulantes como impostor.
Labia asesina: Gana una partida por votación como impostor.
Apagón: Mata una vez durante un saboteo de luces.
Ansia: Mata a 3 tripulantes antes de una reunión.
Tripulostor: Arregla un sabotaje que causaste.
Sin atajos: Gana una partida como impostor sin usar los ductos.
Sin levantar sospecha: Gana una partida con 2 impostores y que ambos sobrevivan.