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Clash Royale: 5 mazos para el desafío de furia de la Montacarneros

montacarneros
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El meta de Clash Royale coloca a la montacarneros como una de las mejores condiciones de victoria y por eso precisamente el juego se abalanza hacia un Desafío de Furia especial sólo con mazos de ella, por lo que viajamos entre los decks más utilizados entre los profesionales para preparar el reto.

El círculo de condiciones de victoria de Clash Royale en las últimas semanas se reduce a los puercos reales, montapuercos, cementerio, caballero dorado en mazos de Bridge Spam y el gigante eléctrico, pero entre todas destaca sobre todo la aparición de la Montacarneros.

Esta legendaria cambia por completo la manera de enfrentarse a las tropas por su capacidad para frenar enemigos y eliminar a los de menos vida, por lo que sin duda es una de las más fuertes actualmente. Y sí, todas las variantes actuales de sus mazos son similares, sólo cambian algunas piezas para cerrar según qué combos, aquí están las cinco vertientes.

Ciclo spam

Bandida, Fantasma y Montacarneros, este mazo está hecho para spamear una y otra vez estas tres cartas hasta que necesites en algún momento defender tropas con la Reina o algún conjunto con el mega esbirro. Y recuerda tirar la monta desde atrás si es necesario, defiende bien y luego genera una contra imparable.

Pescador envenenado

Esta variante incluye más opciones defensivas entre las tropas como el mago eléctrico y el pescador para dejar el mazo con un sólo hechizo y jugar más con el ciclado de cartas, aunque ofensivamente la idea es la misma: bandida y montacarneros.

Leñador letal

La idea con este mazo es la de aprovechar la furia del leñador pero en este caso vale para hacer pruebas previas, ya que esta tropa no te valdrá en el desafío porque la furia estará activada todo el tiempo. La bola de fuego, el arquero y el dragón, las variantes para defender.

Control de PEKKA

El PEKKA como argumento defensivo vale sobre todo por si nos encontramos un tanque del nivel del gigante eléctrico, y en el punto de vista ofensivo entra el Rayo y el Caballero Dorado como extras ofensivos.

Triple Spam

El spam con la defensa de la bruja es otra opción interesante para dividir tropas, porque así es más fácil lanzar Bandida, Caballero o Montacarneros en las dos líneas para confundir al rival. La bola de fuego apoya un mazo algo más caro para no tener el rayo.

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