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Brawl Stars: 10 ideas para mejorar las misiones diarias y sus recompensas

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Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La constancia de un videojuego como Brawl Stars es necesaria para mantener un ritmo frenético en el día a día, un nervio necesario con el que transferir a la jugabilidad un extra de entretenimiento fundamental en acciones como las misiones diarias, uno de los grandes aspectos a mejorar en próximas actualizaciones para las que proponemos varias ideas.

La repetición de modos, mapas y misiones pesa en ciertas situaciones cuando más allá de la subida de trofeos no hay mucho más que hacer en Brawl Stars, y mucho más allá del extra de recompensas, lo que verdaderamente activa a gran parte de la comunidad son los retos. De ahí nacen una alta cantidad de jugadores tanto activos como menos habituales con una sola idea, arrasar con las misiones diarias para sacar el máximo de beneficios...pero también buscar el entretenimiento.

Las misiones diarias y semanales de Brawl Stars llevan bastante tiempo repitiéndose y aunque en alguna que otra ocasión se han renovado, lo cierto es que el espíritu de las mismas no tiene ese componente de renovación tan necesario para los jugadores que buscan algo nuevo cada vez que entran al juego para echar un rato.

Por eso hemos analizado todas las posibilidades actuales para proponer algunas alternativas con ideas relacionadas tanto con los modos de juego como con los brawlers, pero dándole un plus hasta ahora nunca visto en el título móvil, estas son todas nuestras propuestas:

Ideas para nuevas misiones en Brawl Stars

- Derrota a 10 rivales usando la súper
- Derrota a 3 enemigos con la cabeza de Tick
- Anota 5 goles en Brawl Ball
- Captura un 100% en Zona Restringida
- Gana 3 partidas de Liga Estelar
- Para un gol en la portería de Brawl Ball
- Queda 3 veces primero en Supervivencia
- Haz 10.000 de daño a la caja de Atraco
- Gana los 3 duelos con un mismo brawler
- Mata 5 veces escondido en un arbusto

En el caso de algunas como las de la captura de la Zona Restringida o el daño a la caja de Atraco el porcentaje o el daño serían acumulable para las próximas partidas tal y como se hacen con todas las misiones, aunque estas 10 propuestas no son más que el inicio para dar un salto mayor.

Es cierto que detrás de alguna de estas misiones hay un riesgo de que sea demasiado difícil para algunos jugadores, pero siempre estarán los mapas de partidas amistosas para cumplirlas ya que allí no se pierden ni se ganan trofeos, y es un buen espacio donde hacer pruebas hasta conseguir las fichas de cada una de las misiones.

De hecho para no quemar a los jugadores más casuales se podría incluso proponer a los jugadores sobre si elegir las misiones habituales o algunas más difíciles sin que eso cambie los tokens conseguidos, solamente un extra de originalidad y dificultad para añadirle un punto de picante a la ecuación. Y lo más importante, no necesita mucho desarrollo...que os lo ponemos fácil Supercell.

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