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The Royale Crown Down: la clasificación del evento del Día 3

The Royale Crown Down
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El impulso de Clash Royale con los eventos grupales tiene en The Royale Crown Down una prueba de fuego para alimentar a la comunidad desde el poder de los creadores de contenido y después de los primeros días de desafío con el Torneo Real, salen a la luz los primeros datos de la clasificación colocando a Kent y YoSoyRick en lo más alto.

El pronóstico de los favoritos para The Royale Crown Down es sin duda la base para alimentar un torneo entre 12 creadores de contenido con millones de jugadores registrados bajo su manto, un sistema por el que los afiliados de los mejores equipos recibirán recompensas exclusivas según la clasificación final.

En el mapa con el tablero de juego de la web oficial del evento se puede comprobar cómo van avanzando los equipos según su posición y es que el reglamento explica que, si se están entre los seis primeros al acabar un día, cada club suma una ficha en el tablero para así llegar antes a la meta de cara a los premios.

Más allá de conseguir coronas para llegar al mínimo de premios globales, la clave en la competición está en el porcentaje de victorias en el Torneo Real dentro del primer desafío y ahí tanto Kent como YoSoyRick se llevan las primeras posiciones tras los tres primeros días de The Royale Crown Down. Así está la clasificación actualmente:

  • 1º Kent con 1.800 puntos
  • 2º YoSoyRick con 1.800 puntos
  • 3º Artube Clash con 1.200 puntos
  • 4º Grax con 800 puntos
  • 5º SirTag con 800 puntos
  • 6º Beniju con 600 puntos
  • 7º Clash With Ash con 600 puntos
  • 8º Ouahleouff con 400 puntos
  • 9º June con 400 puntos
  • 10º Orange Juice con 200 puntos
  • 11º JoJonas con 200 puntos
  • 12º ClashArt con 200 puntos

Todavía queda mucho que disfrutar teniendo en cuenta que espera un desafío 2c2 a partir del jueves 17 de marzo y algo más adelante un reto con un x7 de elixir, dos pruebas de fuego para conseguir recompensas globales y ayudar en porcentaje de victorias a que cada conjunto de streamers crezca para estar entre los mejoers.

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