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El mejor uso del gadget de Bonnie para ganar sola en atrapagemas

Bonnie en Brawl Stars
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

La víspera de un aterrizaje tan esperado como el de Bonnie en Brawl Stars fue tan especial como la apertura de millones de cajas en todo el mundo en busca del brawler épico, una presentación en sociedad con mucho más que contar a través del gameplay hasta entender por qué el salto de su gadget es fundamental para la mayoría de modos de juego.

Un personaje capaz de transformarse en dos formas con ataques a melee y a rango, una suma de vida propia de un tanque y la capacidad de saltar por encima de los muros es todo lo que se desea cuando entras a Brawl Stars en busca de entretenimientos y victorias, y por más que parezca el deseo de un fan para unirlo todo en uno es una realida puesta en escena por parte de los desarrolladores.

Bonnie ya está tanto en las cajas como en la tienda de Brawl Stars como la hermana pequeña de Janet dentro del trío de Stu, pero su abordaje a la mayoría de modos de juego ha pesado aún más por la facilidad para hacer jugadas como esta casi sin pestañear para ganar partidas sóla en el 1v3.

Como si se tratara del salto de Edgar, el de Buzz, Crow o Fang, Bonnie tiene la capacidad de dar un respingo hacia atrás (al más puro estilo Caitlyn en el LoL) para saltar muros y evitar confrontaciones, pero también le vale para colarse entre tres rivales, llevarse todas las gemas y ganar la partida por sí misma sin ayuda.

Expandir v
El quíntuple nerf con modificaciones de lanzamiento para rebajarle el daño en las dos formas, el rango y hasta la recarga de los ataques básicos parecían dejarla en un estado algo menor de lo imaginado hace un mes con los sneak peeks, pero la pequeña Bonnie parece preparada para la batalla como pocos personajes lo han estado en la historia del juego.

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