Es Noticia

La propuesta para revolucionar el gadget de visión en Brawl Stars

La visión de Bo en Brawl Stars
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El balance general de Brawl Stars con la composición de los gears es uno de los debates abiertos más repetidos por el juego en busca de la estabilidad desde el inicio de los tiempos, un planteamiento con el extra de visión en el punto de mira para un posible rework que desde Supercell aceptan indirectamente tras la lluvia de ideas de la comunidad.

El valor de los usuarios de Brawl Stars se mide en diferentes valores ya sea por las horas dedicadas al juego, por el análisis del meta competitivo o por las ideas expuestas para cambiar la jugabilidad cuando algo no está realmente funcionando, y en este último caso los gears se llevan muchas conversaciones por la inestabilidad general que en su momento hicieron eliminar el extra de resistencia.

En este caso el último concepto expuesto se relaciona con un posible rework con el gear de visión que Frank Keienburg, jefe principal de Brawl Stars, acepta después de ver el desarrollo completo de Obey RealCanadian. La base de la propuesta es descender el tiempo de visión de enemigos en los arbustos (1-2-3 segundos) para dejarlo en algo mucho más breve (1-1.25-1.5) pero favoreciendo el modelo de la vista. Desde el punto de vista técnico quedaría de la siguiente manera:

La base del proyecto está en convertir el gear de visión en algo mucho más efectivo no por la duración sino por la facilidad para ver a los enemigos ya que actualmente lo vemos pasar por encima de los arbustos sin que cambie la imagen y realmente no termina siendo tan efectivo como si se tratara de una reducción de la famosa habilidad estelar de Bo pero en los rivales.

La aceptación de la idea por parte del jefazo de Supercell deja entrever una preocupación del equipo de desarrollo en el último gear introducido en el juego ya sea por su uso o por la inestabilidad del mismo, pero parece claro que abrirse a este tipo de propuestas no es más que una aceptación de que algo puede cambiar a medio plazo.

No es la primera vez que las ideas de la comunidad entran poco a poco en la mente de los desarrolladores hasta traducir la propuesta en realidad dentro del juego, y Brawl Stars lleva meses intentando buscar una solución para equilibrar los gears después de la eliminación del de resistencia para darle espacio al de visión, por lo que todo apunta a que podría ser un cambio lógico en próximos cambios de balance.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar