El equilibrio del meta de Brawl Stars empieza a saltar entre balanzas después de una semana repleta de abusos de poder con dos gears especialmente fuertes, una situación controlada por el equipo de balance con un nerf potente tanto para el refuerzo de daño como para el de la recarga de los ataques básicos con la idea de igualar las fuerzas en todos los brawlers.
El rework de los gears en Brawl Stars era una necesidad para diferenciar los poderes de cada uno de los personajes y se ha hecho a la perfección, el problema de todas las familias es que a veces la entrega de recursos no es la misma para todos y de ahí la liberación de todos aquellos personajes que podían atacar con mejores estadísticas y recargar con más velocidad que otros.
Esa dos ventajas se van automáticamente a la basura gracias a un nerf importante para cada una de estas dos pasivas, ya que desde esta última actualización el pack de personajes englobado en cada baúl se queda a medias con esta debilitación. El refuerzo de daño en los ataques básicos baja su potencia de un 20% a un 15%, mientras que el de la recarga de los básicos desciente también de un 20% a un 15%.
⚠️ ¡Mantenimiento en camino! ⚠️
✅ Los jugadores no podían usar Puntos de Fuerza en Buster si aún tenían algunos Brawlers para mejorar
🔺🔻Balance:
🔻Reducción del Refuerzo de Daño del 20% al 15% de su potencia
🔻Reducción del Refuerzo de Recarga del 20% al 15% de su potencia pic.twitter.com/9CwvgVTx9U— Brawl Stars ES (@BrawlStarsES) November 8, 2022
Hace una semana analizamos el meta al detalle hasta comprobar cuáles eran los refuerzos más potentes y justo estos dos estaban en lo más alto por la facilidad que dan al jugador para abusar de determinadas características con algunos brawlers, por lo que las críticas de la comunidad han surtido efecto.
Esto iguala un poco más la elección de refuerzos colocando como posible prioridad el refuerzo de velocidad, el tercero en discordia que a priori ahora se queda como uno de los más importantes, auqnue antes de elegir cabe destacar cuál es el poder de cada personaje y por qué lo necesitamos en esa partida, ya que ese hueco estratégico es mucho más importante que la relevancia de tener un gear o no en lo más alto del meta.