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Brawl Stars: el kit de habilidades completo de Gray (estelares y gadgets)

Gray kit habilidades brawl stars
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Gray será una realidad en Brawl Stars en apenas unas horas. El nuevo brawler que será una de las estrellas de estas brawlidades al poder conseguirse de manera gratuita desde el mismísimo día de la actualización.

Un brawler con un aspecto fabuloso, claramente inspirado en el mítico Cantinflas, quizá por ello sea de rareza mítico, y que pertenece al mismo trío que Lola, que se quedó sola tras el cambio de emparejamiento en este lore de Brawl Stars.

Un brawler support, muy complicado de usar en ataque, aunque con su demencial súper podemos estar frente a un counter directo de algunos throwers. Claro que eso no quita que muchos ya piensen en algún posible buff por la complejidad de acertar los básicos.

El kit completo de Gray, el nuevo brawler mítico
  • Salud: 4950
  • Velocidad de movimiento: Normal
  • Daño básico: 1740
    • La animación del ataque es lenta, esquivable con ciertos reflejos
    • El ratio es muy pequeño, por lo que requiere ataques precisos
  • Alcance: Largo
  • Velocidad de recarga: Rápida
  • Súper: Portales Interdimensionales
    • Crea un conjunto de portales permanentes para él y sus aliados. Uno en su ubicación y otro en el lugar elegido. Cada vez que se usa se cierra
  • Habilidad Estelar 1 - Herida Falsa: Cuando Gray tiene toda la salud, el siguiente daño se reduce en un 25%
  • Habilidad Estelar 2 - Nueva Perspectiva: Cuando Gray o sus aliados usan los portales, se curan 1000 de salud
  • Gadget 1 - Bastón: El siguiente básico de Gray atrae un poco a los enemigos (utilidad: cortar habilidades)
  • Gadget 2 - Piano de cola: El siguiente básico de Gray marcará un área considerable donde caerá un piano gigante (similar al meteorito de El Primo, pero mejor). Rompe paredes y hace 1740 de daño

Con el claro combo de la segunda estelar y segundo gadget, en Gray encontramos a un brawler poderoso en tareas de apoyo, capaz de romper y abrir muy fácilmente el mapa eligiendo dónde hacerlo, dejando muros estratégicos para sus portales. Lo malo es la jugabilidad de un personaje que es capaz de fallar incluso casi en el cuerpo a cuerpo por la hitbox tan baja de sus ataques.

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