Se comienza a vislumbrar el desenlace de la temporada 43 de Clash Royale y con ella esperamos un primer cambio de balance, que intente ampliar de la mejor manera el meta actual y que no termine dirigido únicamente a ciertas cartas.
Clash Royale mantiene en su haber decenas de cartas con diferentes habilidades y coste, aunque por otra parte mantiene un meta cerrado en el que pocas cartas llegan a entrar en los mazos que luchan por las posiciones altas de los rankings.
Muchas de ellas necesitan un nerf por acaparar mucha parte del meta y mazos competitivos, es el caso de la reina arquera, rey esqueleto o la propia fénix, que ha sido todo un dolor de cabeza para Supercell:
Fénix: mantiene muchos arreglos pero la realidad sigue siendo la misma. Domina el meta y su combos se mantienen en muchos de los mejores mazos del juego
Reina Arquera: Clash Royale mantiene una problemática con las nuevas cartas, y es que superan de sobremanera a las que ya estaban, es el caso de la reina arquera que no tiene símil y en muchas ocasiones, tampoco rival
Rey Esqueleto: mismo caso prácticamente que la reina arquera, se ha hecho con un hueco en el meta difícil de sustituir
Cohete: ayuda a las estrategias más defensivas y elimina el componente frenético del juego, con un enorme daño a las torres rivales
Gigante Eléctrico: en elo bajo puede ser determinante junto a un defensor que lo respalde, una técnica que no ayuda al desarrollo del juego
Otras de ellas necesitan un buen buff, y es que hace tiempo estuvieron en el meta pero desaparecieron, o tienen gran potencial que no llega a desarrollarse, como el megacaballero o el espíritu sanador:
Pekka: hace tiempo dominó el meta y copaba los mazos en todo tipo de elo, aunque su peso se ha visto desmoronado ante las nuevas variantes
Monje: su combo con la fénix lo hacía dominar el meta. Tras ello le cayó un nerf que lo dejó fuera del mismo a pesar de que su compañera no corriera la misma suerte
Megacaballero: también gozó de una época dorada en otros tiempos aunque ahora ni está ni se le espera
Espíritu Sanador: es más que difícil encontrarlo en algún mazo mientras que la curandera guerrera sí que aparece continuamente en el meta, esto hace que los mazos de bajo coste pierdan posibilidades
Dragones Esqueleto: a pesar de ser buena idea y diseño mantienen demasiadas similitudes con otras buenas cartas, que hacen que siempre queden relegadas a un segundo escalón.