Estamos justo en el ecuador de la temporada de Misterio en Starr Park de Brawl Stars, y habiendo podido disfrutar y sufrir el meta actual, no es mal momento para mirar al futuro y a algunos necesarios cambios de balance de cara a la temporada que comenzará en mayo.
Hay brawlers que reinan por completo en Brawl Stars como son los casos de Bea, Surge, Max, Ash o Poco, entre otros. Y que por tanto son carne de una buena ronda de nerfs, al menos en algunos de ellos, pues no todos los cambios de balance llueven a gusto de todos.
Sam y Otis ya fueron nerfeados en el último balance además de Poco, lo que tampoco descarta que cualquiera de los tres reciba ligeros cambios en un par de semanas. De igual manera que son necesarios buffs como a Chester, Colette, Tara o Bibi o Sprout.
El usuario @27TvRolo ha ingeniado esta posible idea para el próximo balance de Brawl Stars, y aunque para muchos les sobrarán varios conceptos y para otros faltarán otros cuantos, sí que es una media bastante aceptable de lo que le haría falta al título de Supercell.
Buffs
Chester - Incrementar su salud de 4950 a 5200
Su tremenda aleatoriedad le hace un brawler muy impredecible, y tras los duros nerfs a su mejor habilidad, necesitaría una cierta mejora en otros aspectos.
Tara - Incrementar ligeramente el daño o el ciclado de súpers
Ha caído en el olvido tras unos nerfs que no muchos entendieron. Necesita cambios en uno o varios aspectos para recuperar su status.
Colette - Incluir un pequeño stun con la súper
Si bien es cierto que en mapas de Atraco puede estar rota, fuera de ahí, Colette está muy olvidada. Difícil encontrar un equilibrio pero podría ser interesante stunear para evitar morir durante la súper.
Nerfs
Poco - Reducir daño de 1140 a 1080
Es una versión mejorada de otros brawlers como Sandy. En ocasiones, el sustain infinito de Poco lo hace todo en una partida con tanques.
Surge - Reducir su escudo de fuerza del 80% al 70%
En situaciones de 1vs1 es una habilidad bastante rota, dándole a Surge aún más habilidad de reventar en un duelo directo.
Bea - Reducir el daño de su disparo cargado de 3300 a 2400
Multiplicar casi x3 el daño básico es una barbaridad. Quizá sea excesivo, pero una reducción de daño es más que necesaria en una brawler que mata gratis por doquier.