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El desproporcionado éxito de GTA VI en redes, un récord de 150 millones

GTA VI.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El impacto de GTA VI puede cambiar el curso de la industria del mainstream en los videojuegos, y las cifras son el mayor soporte para la franquicia. Hace menos de 24 horas Rockstar Games anunció oficialmente que habrá tráiler en los primeros días de diciembre y las cifras avalan un éxito sin precedentes.

Cerca de 150 millones de reproducciones en Twitter en menos de 24 horas. Con el último tuit de un hilo Rockstar Games hace historia y en este caso es el GTA VI, pero con ese reflejo podría vender magdalenas, tornillos o persianas. Y a coste de rey, porque el reflejo del análisis de las cifras es un recorte exponencial de lo que serán las ventas.

Si en sólo un día la explosión ha sido tal, ¿cuántas ventas puede tener la nueva creación tras uno de los videojuegos más vendidos de la historia? GTA V sólo tiene a Minecraft por delante, y en perspectiva la marca tiene otra década por delante para triunfar. Y en este 2023 va a acaparar todas las cifras, más aún con la salida del tráiler en diciembre.

No es que no tenga comparación con ningún otro título en la industria del videojuego, porque va a acaparar la gala de The Game Awards si se presenta ahí. Es que en cualquier otro entorno cultural, no tendrá competidor. El éxito de Shakira con Bizarrap será una mota de polvo en comparación a la galaxia de GTA VI en números, y sólo es cuestión de días.

El tuit del éxito, el suelo de GTA VI está en 150 millones.

GTA VI, un juego de otra época

En 2023 la tensa espera de 10 años para tener por delante al menos un anuncio oficial sobre GTA VI cambia por completo la perspectiva de la industria. En la época de las redes, visualizaciones y números virales todo importa, pero ¿habría algún juego en los últimos tres años que podría haber llegado a esa cifra?

Tras el éxito de Final Fantasy VII o Metal Gear Solid, ¿podrían sus secuelas o continuaciones tener una fuerza tan potente en redes como hoy día el anuncio de GTA VI? Difícil. A pesar del recuerdo memorable con estas sagas, la sostenibilidad de la marca Grand Theft Auto es incomparable a todas estas.

El éxito de GTA V a todos los niveles tanto de historia como del online no ha tenido comparación en la historia de los videojuegos. Seguramente por la época, por el aval de los creadores de contenido y de las actualizaciones constantes, pero el juego base lo tenía todo para triunfar con esas herramientas.

Ya no son sólo esos 150 millones de reproducciones, es el empuje de la industria y de la comunidad para con GTA VI, porque esas cifras serán históricas en ventas...y no sólo en los primeros meses de vida. El modo historia de GTA es la base de algo mucho más grande: minijuegos, roleplay, actualizaciones, modos de juego...una vance online desproporcionado que ha cambiado el entorno. Si GTA V ha vivido 10 años, ¿cuánto puede mantenerse en el tiempo la nueva marca?

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