La progresión en Squad Busters pasa de manera inexorable por alcanzar una evolución completa de las unidades. Unas evoluciones que, por ahora, están limitadas a las Súper, con las Ultra bloqueadas por el momento. Y que suponen una enorme ventaja en partida al desplegar nuevos poderes, algunos de ellos muy rotos. Y que sin duda nos ayudarán a alargar nuestra racha de victorias.
De hecho, el conseguir una unidad Súper sin duda supone una enorme diferencia en nuestra estrategia de apertura de cofres. Donde, hasta que no consigamos varias, poco hará que nos importe el modificador que nos toque en esa partida. Al menos hasta que lleguen las unidades Ultra, que habrá que ver si llegan con el lanzamiento global o si está reservado para más tarde. Un bombazo que Supercell prepara con un gran anuncio de imagen real repleto de estrellas de Hollywood.
Los poderes de las unidades Súper en Squad Busters
Cuando se alcanza una unidad Super, el poder de nuestra unidad se multiplica. Por ejemplo, hay abusos como que Shelly dispara doble en todos sus básicos. Y luego tenemos unidades como el Duende, que nos da monedas suficientes para que podamos abrir cofres gratis durante los primeros minutos.
Bárbaro - Si ya está con otro bárbaro, se convierte en un bárbaro de élite
Duende - La fusión del Duende da un alijo secreto de 15 monedas
Greg - Los árboles dan más botín
Mavis - Las zanahorias cosechadas curan al Squad
Colt - La tormenta de balas inflige mucho más daño
El Primo - El codo intergaláctico inflige más daño
Shelly - Dispara una segunda vez con su ataque base
Gallina - Pasa a dar 2 turbos
Matón - Aumenta la cadencia de disparo máxima
Bo - A veces suelta una mina cuando se detiene
Mercader - Pasa a dar 2 gemas
Nita - El oso se enfurece cuando el Squad elimina un enemigo
Médico - La curación pasiva se vuelve más potente y más rápida
Mago - Es posible que los monstruos suelten 1 hechizo
Dynamike - Aumenta el radio de explosión de los cartuchos
Pam - Da un hechizo de estación de curación
Montapuercos - El turbo se recarga más rápido
Penny - El tesoro contiene varios corazones
Chica Tanque - Los tanques empiezan con el desenfreno activado
Bea - Las abejas duran mucho más
Bruja - Da un hechizo de barril de esqueletos
Rey Royale - Da un hechizo de paquete real con un recluta de élite
Mortis - Permite revivir hasta a 4 monstruos elimiandos
Curandera Guerrera - Aumenta el potenciador de vida del Squad a 600
Max - El potenciador de velocidad se recarga más rápido
Rey Bárbaro - Recupera vida constantemente cuando no ataca
Reina Arquera - Recupera vida constantemente cuando no ataca
Por supuesto no todas las unidades son iguales. Pero aquellas que ya están fuertes pasan a estar muy rotas. Sobre todo en unos niveles en los que es muy probable que nuestros rivales todavía tengan unidades Clásicas. Y aunque sobre el papel vemos que son 2 Bo y 2 Shellys contra una squad igual, si tenemos la Súper, podemos tener la batalla ganada de manera muy sobrada.