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Squad Busters anuncia las evoluciones Ultra para el lanzamiento global

Las unidades Ultra llegan a Squad Busters
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Squad Busters ha activado la cuenta atrás para su lanzamiento global. Quedan menos de 10 días, y eso hace que se activen varias alarmas en Supercell. Y de paso para nosotros, como jugadores, la oportunidad de conocer las novedades que están por llegar, como son por ejemplo las evoluciones Ultra y los nuevos poderes que llegan con cada unidad.

Dada la complejidad y el número de horas necesario para conseguir varias unidades Super, podíamos sospechar que las Ultra quizá tardasen un poco más en llegar. Y que de esta forma los nuevos jugadores no se sientan tan abrumados por la cantidad de contenido, dado que una minoría con más experiencia todavía tienen mucho trabajo por delante para seguir consiguiendo evoluciones Súper. Pero finalmente todo esto llegará con el global, de la misma forma que lo harán las mejoras para la plaza, a la espera de conocer su utilidad.

"¡Nos estamos preparando para EL GRAN DÍA con una actualización que debería llegar mañana!" Así rezaba el post oficial de Squad Busters en redes sociales. Un bombazo para este martes, 21 de mayo, con el que podemos esperar un mantenimiento que nos deje sin jugar durante un máximo de un par de horas. "¡Los Ultras estarán disponibles tan pronto como actualices el juego!".

Desde el primer día que pudimos entrar a Squad Busters, vimos que efectivamente había disponible esa rareza o evolución Ultra, con un "Próximamente..." anunciando su inminente llegada. Efectivamente ha sido así, no cumpliéndose los pronósticos de quizá llegar para la primera actualización post-global.

Por ahora los poderes Ultra están ocultos, aunque en estos días, hasta el global, es bastante probable que los conozcamos todos. Además de otros detalles como conocer el número de unidades necesario para tener una. ¿Harán falta 10 Súper, continuando así el mismo ciclo que hasta ahora?

Los poderes de las Súper en Squad Busters

  • Bárbaro - Si ya está con otro bárbaro, se convierte en un bárbaro de élite
  • Duende - La fusión del Duende da un alijo secreto de 15 monedas
  • Greg - Los árboles dan más botín
  • Mavis - Las zanahorias cosechadas curan al Squad
  • Colt - La tormenta de balas inflige mucho más daño
  • El Primo - El codo intergaláctico inflige más daño
  • Shelly - Dispara una segunda vez con su ataque base
  • Gallina - Pasa a dar 2 turbos
  • Matón - Aumenta la cadencia de disparo máxima
  • Bo - A veces suelta una mina cuando se detiene
  • Mercader - Pasa a dar 2 gemas
  • Nita - El oso se enfurece cuando el Squad elimina un enemigo
  • Médico - La curación pasiva se vuelve más potente y más rápida
  • Mago - Es posible que los monstruos suelten 1 hechizo
  • Dynamike - Aumenta el radio de explosión de los cartuchos
  • Pam - Da un hechizo de estación de curación
  • Montapuercos - El turbo se recarga más rápido
  • Penny - El tesoro contiene varios corazones
  • Chica Tanque - Los tanques empiezan con el desenfreno activado
  • Bea - Las abejas duran mucho más
  • Bruja - Da un hechizo de barril de esqueletos
  • Rey Royale - Da un hechizo de paquete real con un recluta de élite
  • Mortis - Permite revivir hasta a 4 monstruos elimiandos
  • Curandera Guerrera - Aumenta el potenciador de vida del Squad a 600
  • Max - El potenciador de velocidad se recarga más rápido
  • Rey Bárbaro - Recupera vida constantemente cuando no ataca
  • Reina Arquera - Recupera vida constantemente cuando no ataca
Las unidades Ultra llegan a Squad Busters

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