En este martes, 25 de junio, Brawl Stars ha activado ya la esperada actualización. Para las Megacajas habrá que esperar, pero lo que sí tenemos ya son las siete nuevas Hipercargas, con una pequeña sorpresa tras haberse filtrado las de Piper, Angelo, Gale, EMZ, Barley, Frank. Rico entra también en el juego, siendo la primera vez que se lanzan más de seis en una misma tanda, acelerando ligeramente el ritmo de lanzamiento.
Por supuesto, esto forma parte de un completito cambio de balance. Y las nuevas Hipercargas han hecho que a alguno le cueste, por motivos obvios, un merecido nerf. Es el caso de Angelo, que ya estaba roto, y con el nuevo potencial le ha hecho merecedor del balance. Mientras que otros como Piper, de momento, se han escapado.
Las siete nuevas Hipercargas de junio
Angelo - En Mi Elemento
Cuando la Hipercarga de Angelo está activa, el Súper sigue sus movimientos
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Barley - Furia Embotellada
Barley lanza tres botellas enormes que destruyen todos los arbustos al impactar
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
EMZ - Neblina nociva
Cuando activa el Súper, EMZ empuja a los enemigos hacia la parte exterior de la nube tóxica y les rocía con una buena dosis de laca
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Frank - Impacto Sísmico
El Súper de Frank ahora impacta a su alrededor
Velocidad +26%, Daño +5%, Escudo +25%
Gale - Ventisca
El Súper de Gale es un poco más ancho, dispara dos veces y empuja a los enemigos más lejos
Velocidad +26%, Daño +15%, Escudo +15%
Piper - Final Explosivo
Piper suelta más granadas y despega a mayor velocidad. También destruye el terreno donde aterriza
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Rico - Rey del Rebote
Los proyectiles del Súper de Rico rebotan aún más lejos
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Las otras 30 Hipercargas de Brawl Stars
Por primera vez, como mencionamos, esta nueva tanda no es de seis si no de siete nuevas Hipercargas. Lo que hace un total de 37 al sumarse a las 30 que ya existían en Brawl Stars. Un pequeño empujón que se acerca a la mitad del número total de brawlers existentes en el juego.
Belle - Atracción Magnética
El disparo que marca el objetivo de Belle sigue de manera automática al objetivo más cercano
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Bibi - Fuera del Campo
La bola de chicle de Bibi se divide al golpear a un enemigo
Velocidad +24%, Daño +5%, Escudo +25%
Brock - Bombardeo de Cohetes
Brock bombardea la zona objetivo con cohetes de forma simultánea en 4 oleadas
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Bull - Mandíbula de Acero
La embestida reduce el daño recibido en un 80%
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Buzz - Vigilante Incansable
Buzz puede lanzar su boya varias veces seguidas
Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
Charlie - Plaga
La crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Colette - Espíritu Adolescente
El espíritu de Colette la sigue cuando embiste e inflige daño a los enemigos en su camino
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Colt - Empuñadura Doble
El daño recibido en acción de la Tormenta de Balas es un 120% más ancho
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Cordelius - Oscuridad Total
Cordelius ralentiza a sus objetivos cuando los envía al Reino de las Sombras
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5
Crow - Cuchillos Multiusos
Los afilados cuchillos de Crow se clavan en los enemigos y vuelven a su dueño como un bumerán
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Dynamike - Explosivo
Una superbomba genera bombas más pequeñas
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Edgar - Explosión
Tras usar el súper, consigue velocidad de carga y velocidad de recarga durante unos segundos
Velocidad +24%, Daño +15%, Escudo +15%
El Primo - Salto Gravitacional
El Primo salta por los aires y al aterrizar da un codazo intergaláctico que atrae a los enemigos hacia el epicentro del impacto
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Fang - Patada Dragónica
Carga a través de los muros y suelta palomitas por el camino
Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%
Genio - Hipermanos
La súper de Genio se divide en tres manos y cada una agarra a un enemigo. La primera se mueve en línea recta y las otras dos en diagonal
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Jacky - Evento Sísmico
Atracción martilleante ralentiza a los enemigos que se encuentren alrededor de Jacky durante 1,5 segundos
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Jessie - Chatarreta 2.0
La torreta de Jessie tiene un 50% más de vida e inflige un 20% más de daño
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Leon - Limbo
Leon permanece invisible al atacar a sus rivales
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Lou - Tormenta de Granizo
El súper de Lou congela al instante a los enemigos dentro del área
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Maisie - Consecuencias
El súper de Maisie también lanza los proyectiles de su ataque base a su alrededor en todas direcciones
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Max - Energía ilimitada
Max arroja a cada miembro del equipo una bebida energética que aumenta la velocidad de movimiento y les otorga un 25% de carga de la súper
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Mico - Prueba de Sonido
El súper de Mico aturde a los enemigos cercanos durante 1,5 segundos cuando aterriza
Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%
Nita - Hipercrecimiento
Nita hipercarga a Bruce, y además de hacer que aumente de tamaño, aumenta un 15% su velocidad de movimiento y un 20% de salud
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Pearl - Pirolítico
La Explosión de vapor deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Rosa - Raíces Arraigadas
Rosa ralentiza a todos los enemigos cercanos mientras su súper está activo
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Sandy - Vientos Veloces
La velocidad de movimiento de Sandy y sus aliados aumenta un 20% mientras estén dentro de la tormenta de arena. Además, silencia a los enemigos 0,5 segundos cuando les golpea.
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Shelly - A Dos Cañones
El radio de acción de las Superbalas es 33% mayor
Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%
Spike - Temporada de Floración
La Granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
Sprout - Espinas
La barrera vegetal de Sprout inflige daño a los enemigos cercanos
Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%
Tick - Cabezón
Tick despliega rápidamente su cabeza, embiste más rápido a los enemigos y, al explotar, deja a su paso 6 miniminas.
Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
EMZ, Angelo, Piper, Gale, Frank, Barley y Rico reciben Hipercarga en Brawl Stars