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Pokémon Pocket: las 5 mejores cartas de la expansión de Mew

Aerodactyl y Mew, las dos versiones EX que llegan para cambiar el meta de Pokémon Pocket.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El primer acercamiento de Pokémon Pocket al miniset de La Isla Singular deja a un nuevo rey del meta y varios complementos ideales. Aunque todavía no se han descubierto todas las habilidades ni conceptos, algunos de nuevos invitados iniciales dejan muchas estrategias planteadas para el meta. Mew y Tauros van a entrar en múltiples mazos de distintos tipos. Este es el análisis.

Mew

La carta de Mew EX abre un nuevo meta para robar ataques.

Los mazos de Mewtwo EX van a cambiar mucho. Pokémon Pocket incrementa el potencial del top tier con la carta a priori más fuerte del set de Isla Singular: Mew. El protagonista de los nuevos sobres de mejora trae la habilidad de Ditto llevada al extremo, una copia de habilidad enemiga para hacer un daño descomunal.

Esto abre miles de opciones tanto en el meta como en la composición de mazos, porque Mew esas tres energías incoloras le hacen partícipe de cualquier tipo de mazo. Esto le coloca como alternativa para abrir todos los decks, algo que hasta ahora sólo tenía reservado Kangaskhan. Y además ¡Mew tiene sólo uno de coste de retirada! Está muy roto como alternativa desde el banquillo, aunque de primeras es uno de los mejores tanques gracias a esa facilidad para salir.

Además no sólo potencia el tipo psíquico sino que es un counter directo a Mewtwo EX con una energía menos. Eso significa que el uso de las cartas EX ahora es más peligroso que nunca si Mew sobrevuela la partida. Imaginar que con tres energías puede hacer los 200 de daño de Charizard cambia el chip, más aún con un pokémon básico.

La única duda es cómo será su ataque. Si sigue las reglas de JCC Pokémon en las cartas físicas, Mew debe seguir todos los requisitos del ataque del rival para hacerlo efectivo. Eso significa que, por ejemplo con Charizard, debería eliminar dos energías de fuego para poder imitar el ataque. De ser así, es algo más limitado pero sigue siendo extremadamente fuerte.

Azul

Gary llega como carta de Partidario al juego para ayudar a los mazos más defensivos.

La versión original del rival de Rojo, Gary para todos los amigos del primer Pokémon o de la serie animada, es clave para el meta. Es la carta opuesta a Giovanni porque resta 10 de daño a cualquier ataque enemigo en el próximo turno, la gracia es todo lo que conlleva. Azul convierte Pokémon Pocket en un juego mucho más estratégico.

Adivinar cuándo el enemigo puede usar un Blaine o Giovanni para aumentar el daño amplía la dinámica de skill en cada partida. Además la aparición de Azul es la contrapartida a Giovanni incluso desde el lore del juego, ya que ambos son líderes de gimnasio de la misma ciudad.

Aerodactyl

Aerodactyl es un counter directo de Pikachu y también de los mazos con mucha evolución.

A priori la aparición de Aerodactyl apunta a un counter directo de Pikachu EX, pero la realidad es otra. No está ni mucho menos a la altura del ratón porque está muy lejos de hacerle one-hit, algo que le pesa siendo además de segunda evolución. Pero es muy consistente gracias a su habilidad para bloquear la evolución del pokémon activo enemigo.

Aerodactyl apunta a ser uno de esos pokémon más de nicho que funciona en múltiples mazos más allá de los de tipo lucha. Aunque debe funcionar bien con Marowak, su status para utilizar una energía incolora le coloca en un puesto fundamental para ser un apoyo de lujo desde el banquillo. Su habilidad retrasa al enemigo, por lo que puede encajar con mazos muy agresivos.

Tauros

El verdadero anti Pikachu EX proveniente de la Isla Singular.

Este sí, mucho más que Aerodactyl. Tauros es el elemento indispensable para controlar el meta de Pikachu EX con un counter absoluto. Sus 40 de daño básicos por tres energías incoloras tienen une fecto extra, 80 más de daño si el rival activo es un pokémon EX.

Esos 120 con tres energías incoloras le hacen indispensable en todo tipo de mazos, sobre todo a sabiendas de que Pikachu barre el meta. Ese ataque mata automáticamente al ratón eléctrico, por eso es fundamental el cruce de estadísticas. Y siendo un pokémon básico que además entra en cualquier arquetipo, es perfecto para el status actual del juego.

Vaporeon

Vaporeon recibe una carta especial son habilidad.

Vaporeon es el controlador de recursos perfecto para hacer de los mazos de agua un auténtico manejador del meta. Su habilidad 'Hacer Limpieza' no sólo se complementa con Misty a la perfección, sino que plantea una nueva perspectiva para ahondar en cartas poco vistas.

Gyarados o Blastoise EX tienen ahora una nueva perspectiva si Vaporeon entra en la conversación. Con dos cartas de Misty en el mazo y algo de suerte, el deckbuilding puede cambiar por completo con sólo tener otra perspectiva diferente al aggro de Starmie y Articuno.

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