Todavía queda algún tiempo para que podamos disfrutar de Assassin's Creed Shadows. El próximo gran título de Ubisoft se esperaba que llegase el pasado 15 de noviembre, pero como ocurre en otros muchos casos, en última estancia han considerado mejor una pequeña prórroga de cara a pulir y refinar el juego, así como potenciar otras características principales. El calendario apunta ahora a San Valentín, con una promesa firme de no sufrir más retrasos.
Un juego que promete romper con sus propias normas, con dos tipos de jugabilidad diferentes en base a sus dos protagonistas. Pero al contrario que con Odyssey o Valhalla, no es que elijamos al principio un protagonista y la historia cambie ligeramente con el mismo gameplay. Si no que serán Naoe y Yasuke los dos protagonistas simultáneos, ella centrada en la agilidad y el sigilo, y él en la brutalidad del cuerpo a cuerpo. Otorgándo de mayor riqueza a la experiencia y ofreciéndonos más libertad.
Y todo ello está genial, y lo podremos gozar a partir de ese 14 de febrero. Pero hay detalles que sí gusta conocer de antemano, como los posibles requisitos para PC o saber cómo de largo será. Pues en base a ello, muchos deciden comprarse el juego no, estando mal acostumbrados a juegos de muchísimas horas. Como si uno de 10 horas no pudiese costar lo mismo que uno de 100 horas, independientemente del tipo de experiencia.
Sea cual sea el motivo, o simplemente matar al gusanillo de la curiosidad, parte del equipo de desarrollo de Assassin's Creed Shadows han publicado un reciente post en reddit a modo de AMA (Ask Me Anything), explicando algunos detalles adicionales.
Desde que Assassin's Creed se transformó en un título de mundo abierto, las reglas cambiaron en muchos sentidos, y también en la duración de los juegos. Y en base a ello, Jonathan Dumont, director creativo, ha comentado la "dificultad de evaluar un juego de mundo abierto. Ya que los jugadores tienen formas muy diferentes de consumir el contenido que les ofrece el juego".
Sin embargo, da una oscilación aproximada, al confirmar que "la aventura principal de Assassin's Creed Shadows es comparable a la de Origins, Odyssey y Valhalla". Lo que sirve de referencia, pero tampoco de dato absoluto.
Excluyendo a Mirage de la ecuación, por ejemplo, Origins fue el que dio ese gran salto, pero era el más corto de todos los nuevos títulos de la saga. La historia principal podía durar unas 30 horas, y más de 80 con las secundarias. Odyssey se extendía a unas 45 horas de principal, y 120 horas con todo. Mientras que Valhalla duraba unas 60 de historia, hasta un total de 150 horas con todas las secundarias y DLC's.
Por lo que, en una media, estaríamos hablando que Assassin's Creed Shadows podría asemejarse a Odyssey en duración. 40-50 horas únicamente centrándonos en el modo historia, pero superando las 100 fácilmente si nos paramos a buscar todas las secundarias y diferentes tareas y coleccionables. Aunque quizá cuando estemos más cerca del lanzamiento, den cifras oficiales más exactas.