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El lanzamiento de mo.co, lo nuevo de Supercell, podría llegar muy pronto

Mo.co, el nuevo juego de Supercell
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Tras largo tiempo esperando, todo apunta a que Supercell está muy cerca de anunciar novedades de su nuevo juego: mo.co. El cual estaba previsto para llegar en 2024, pero prefirieron ir despacito y con buena letra antes de apresurarse. Y ahora que estamos en 2025, la compañía finesa deja pistas claras de que algo va a suceder muy pronto.

Así lo anunciaron en su último reporte financiero, presumiendo de que 2024 ha sido el mejor año de la historia de Supercell. Gran parte de la culpa la tiene un Brawl Stars que no para de crecer, lo que les permite seguir apostando por otros proyectos. Y aunque es cierto que algunos se quedaron en el camino, otros continúan como es el caso de mo.co, así como Project R.I.S.E, que recientemente dejó atrás su fase alpha.

Pero mo.co es un título especial. Y es que ya han pasado más de seis años desde que la compañía finesa lanzase su último juego con IP original como fue el caso de Brawl Stars. Pues entre medias ha llegado únicamente Squad Busters, a modo de multiverso, y en el caso de que se lance Project R.I.S.E, éste también forma parte del universo Clash.

Un nuevo título en la que nos invitan a una pequeña startup de caza de monstruos que se ha metido en un pequeño lío. Formando un equipo sólido, deberemos unirnos en este salto hacia lo desconocido. Toda una mazmorra repleta de monstruos que pueden matarnos casi al instante, aunque de una manera muy dinámica y divertida.

Algo pasa con mo.co: la sorpresa de Supercell para el inicio de 2025

El pasado 6 de diciembre lanzaron su último comunicado para comentar que ya estaban con los retoques finales. Esto les permitía anunciar que en el primer trimestre del año íbamos a poder jugar de nuevo. El cómo ya es la duda que se plantea. Un anuncio que se vio reforzado en el mencionado informe financiero con una contundente frase: "mo.co es una startup de caza de monstruos en la que hemos invertido y están a punto de... bueno, supongo que lo verás muy pronto".

Aquí se abre una doble ventana bastante interesante. La primera es la fácil, y es pensar que podrían anunciar muy pronto una nueva beta abierta. La última toma de contacto antes del gran momento y de cambiar las últimas cosas en base al feddback. Pero luego está la opción más jugosa: que lo que tengan por anunciar sea un soft launch en algunos países antes de un posterior lanzamiento global, como pasó sorpresivamente con Squad Busters.

De hecho, en diciembre anunciaron que esas nuevas 'pruebas exhaustivas' serán diferentes, ya que se guardará el progreso de cara al lanzamiento global. Lo cual encaja más con un soft launch, donde en esos países puedan jugar antes, que con una beta abierta temporal, regresando semanas o meses después sin acordarnos de dónde lo dejamos.

Será entonces cuando probemos toda estas mejoras en las que han trabajado en los últimos meses. Un tiempo que han dedicado, en su mayor parte, a mejorar los eventos y a ampliar su monetización a través de las skins. Quieren que mo.co sea un juego dinámico, con constantes eventos de tiempo limitado así como eventos comunitarios en los que luchar juntos por un objetivo común. Y por supuesto que nos sintamos reconfortados por sus tipos de recompensas gratuitas.

Mo.co, el nuevo juego de Supercell

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