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Así funcionará el rework total a los gadgets de Brawl Stars

Algunos de los gadgets de Brawl Stars
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Con la Brawl Talk de febrero asomando a la vuelta de la esquinaBrawl Stars tiene preparado todo un festival de cara a su siguiente actualización. Un cambio radical al gameplay en muchos aspectos, y que tiene su base en el rework casi total al Competitivo. Unas rankeds que ahora presentan numerosos cambios, y que para que sean más justas necesitaban un balance mucho más perfeccionado.

Esto ya no solo va de balancear brawlers, como será el caso de Amber que también recibirá otro rework. Si no que es un cambio de balance general para los 88 brawlers que existen, reworkeando todos los gadgets del juego. Algo que ya ocurrió en el pasado para simplificar, y que ahora años después retroceden en esa idea de que cada gadget debe tener un número de usos concreto, y no todos el mismo, ya que no todos tienen el mismo impacto en partida.

Cuando comenzaron los gadgets, algunos de ellos se podían usar tres veces, pero aquellos que estaban fuertes solo se podían utilizar dos, y los más débiles hasta un total de cuatro veces. Llegó un momento, cuando todos los brawlers tuvieron su segundo gadget, en el que se hizo un ajuste general y todos los gadgets pasaron a tener tres usos, para que todo fuese más sencillo de entender. Pero de cara a competir al más alto nivel, Brawl Stars ha entendido que esto no debe funcionar así.

El rework total a los gadgets de Brawl Stars

El resumen es que ahora los gadgets se van a poder usar un número ilimitado de veces. Pero eso es sobre el papel, claro. En la práctica todo se reduce a esas cifras antes mencionadas, ya que se añade un tiempo de enfriamiento que va desde los 7 a los 30 segundos.

Ahora todos los gadgets poseen un enfriamiento de cinco segundos, por lo que incluso para los más débiles habrá que esperar un par de segundos más. Mientras que los que están más fuertes se irán a la friolera de 30 segundos. Por lo que, dependiendo de la partida, es posible que no se lleguen a usar las tres veces que se podían hasta ahora. Viéndose favorecidos en partidas largas.

Esto hace que ahora tengamos que calcular el enfriamiento de un gadget enemigo de manera individual, y aprendernos los tiempos para obtener ventaja. Si un brawler cuyo enfriamiento son 23 segundos tira gadget, sabemos que tenemos vía libre durante todo ese tiempo, pero no contra su compañero cuyo gadget son 7 segundos. Una locura teniendo en cuenta que existen 176 gadgets hasta ahora, más otros cuatro que vienen en camino con los dos nuevos brawlers. Y que se darán a conocer durante la Brawl Talk y posteriores sneak peeks.

El refuerzo de carga de gadget, que sumaba en uno las veces que podíamos usarlo, servirá ahora para aplicar una reducción al enfriamiento. Por lo tanto volverá a ser clave en aquellos brawlers con un gadget fuerte. Sumando más locura a ese intento de calcular el timming de los gadgets más fuertes de, al menos, los brawlers más fuertes del título de Supercell.

Algunos de los gadgets de Brawl Stars

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