Jugar con el espacio tiempo es peligroso, también en Brawl Stars. ¿Cuántas veces no has tirado una ulti de Gray a dónde no debías? ¿O cuántas veces el gadget de Max ha sido más un problema que una solución? Pues el control del tiempo de Finx también tiene sus pegas. Y ahora que el nuevo brawler está cerca de llegar al Camino Starr, es mejor conocer las mejores formas de hacerle frente.
Finx va a presentar una nueva habilidad que está rotísima, tanto con su Súper como en conjunto de sus gadgets y estelares. Un juego mental propio del Doctor Extraño y sin necesidad del Ojo de Agamoto. Habilidades que son capaces de frenar a los enemigos y que nuestros aliados tengan aún más ventaja. Y contra todo pronóstico, hay un peligro acechando al nuevo brawler del Escape Room del Starr Park. Un brawler que está muy lejos del meta, siendo de los peores personajes y teniendo de las peores Hipercargas del juego.
Hablamos de EMZ. Una brawler que gozó de enorme popularidad en el pasado, y que se sigue jugando por el cariño que se le tiene más que por su utilidad, que es poca salvo en escenarios de control muy concretos. Y cuyo efecto de su ataque es devastador cuando se ralentiza bajo el control del tiempo de la Súper de Finx.
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— ᴘᴅʟᴘ (@_pdlp) February 24, 2025
Para ejemplo la muestra de lo que ocurre con su ataque continuado. En circunstancias normales, los proyectiles enemigos se ralentizan en hasta un 70%. Lo que hace que podamos esquivar desde un misil de Brock hasta unas minas de Tick, lo que sea. Cuando estos llegan, nosotros ya nos hemos ido muy lejos.
Con EMZ es diferente, pues su ataque avanza progresivamente durante un corto espacio de tiempo. Pero bajo la Súper de Finx, se mantiene muchísimo más, causando el horror absoluto. Y aunque es un clip buscado que difiere mucho de una realidad, es capaz de eliminar a todo un Frank de un solo combo. Ya que cada bruma de laca se queda durante varios segundos, multiplicando el daño durante mucho más tiempo.
Si Finx pretendía ser también un brawler de apoyo y control en mapas como Zona Restringida, si hay una EMZ enfrente que tenga mucho cuidado de dónde usa la Súper. Pues se debe calcular en un área donde nos podamos beneficiar de ella, pero este caso el enemigo no. Y nada de tirarla justo dentro de la zona, donde sí puede ser la decisión más lógica en la mayoría de casos, pero no cuando está esta brawler como enemiga.
Solo faltan unas pocas horas para que Finx llegue al Camino Starr de Brawl Stars y demuestre su verdadero potencial. El cual huele a que va a estar muy roto, al menos en muchos elos de trofeos bajos. Dependiendo mucho que nuestros propios aliados sepan usar nuestra Súper a favor, al estar hablando de un brawler de apoyo. Pues si la ignoran, pierde muchísimo potencial.