La aparición de Crobat en Pokémon Pocket a la espera de las rankeds es la perversión de uno de los combos más rotos pero con una visión diferente. Las posibilidades de hacer daño desde la banca son ahora un multiplicador de daño tan potente como el de Greninja con Darkrai, pero con más opciones ofensivas. Y es verdaderamente asqueroso lidiar con él.
Crear un mazo actual con Crobat y Darkrai junto a Arceus es de las decisiones más odiadas por el enemigo recién entras en una partida de Pokémon Pocket. La opción de hacer 50 puntos de daño cada turno independientemente del ataque del pokémon básico es una razón para bloquear el móvil sin pensar en nada más.
Esa fuerza pasa por unificar un combo único con mucho más poder que Greninja pero con un requisito mayor: la presencia de Arceus. Para poder hacer los 30 puntos de daño de la habilidad del veneno/volador hace falta tener presente a la deidad en mesa. Pero claro, con una tercera evolución pendiente da tiempo de sobra a rescatarlo a tiempo por eso estos son los tres mazos más fuertes para arrasar con Crobat.
Los mazos de Crobat permiten en un mismo turno completar un ataque global con 180 de daño y eso cambia por completo las reglas del juego. Esta versión tan agresiva involucra muchos pokémon y sólo algunas cartas para ejecutar el plan con Hoja como elemento crucial. La inclusión de una ayuda para sacar a según qué pokémon del puesto activo es clave para darle alas a Druddigon de inicio mientras se cocina el combo desde la banca.
La capa es el único apoyo de un mazo donde la base es completar la mesa lo más rápido posible para tener a medio plazo a Arceus en mesa. Su poder con tres amigos en el banquillo es la clave para ganar las partidas mientras llegan Crobat y Darkrai.
La misma idea del mazo anterior tiene una alternativa sin Druddigon y con más perfiles para mover al enemigo. Helio y Sabrina son perfectos para desestabilizar la banca enemiga durante la construcción de la partida, todo sobre los poderes de Arceus y Darkrai.
Crobat apenas necesita atención pero los dos pokémon básicos son un chupón de energías y según la necesidad, cualquiera de ellos deben ser la fuente principal de daño.
Heatran permite hacer 80 de daño con dos energías sin pensar en el coste de retirada si Arceus está en mesa. Este mazo es una conversión más rápida para ejecutar el daño bajo dos tipos de energía pero apenas hay riesgo porque Crobat sólo necesita una para funcionar hasta llegar a mesa.
Es un mazo menos pesado, más fácil de entrar en calor y con más posibilidades con respecto al enemigo por la variación de cartas de partidario. Arceus vuelve a ser el rey pero el apoyo de un pokémon básico con bastante vida y muchas opciones de salir de la mesa sin ayuda es fundamental.