Es Noticia

Split Fiction: ¿Cuál es el personaje más difícil y el más fácil para la historia?

Zoe y Milo en una de las primeras misiones de Split Fiction.
Periodista. Sevillano, cinéfilo y retrogamer.

El lanzamiento este jueves 6 de febrero de Split Fiction marca un antes y un después en los juegos cooperativos. La fábrica de genialidades detrás de Hazelight Studios coloca en esta joya un descubrimiento para muchos jugadores que no siempre están acostumbrados a un desafío como este. Sobre todo por su falta de experiencia, por eso es clave saber qué personaje es más fácil de controlar.

It Takes Two era una puerta de entrada perfecta para muchas parejas, amigos, padres, primas o colegas que no están muy acostumbrados a la consola. Independientemente del éxito en la industria, el juego de Fares llegó a muchos más círculos y la propuesta de Split Fiction está en el mismo tejado.

Los entresijos de la historia, la conexión entre los personajes y la facilidad para jugar dos jugadores online con un código empujan a llegar a mucha más gente. Por eso es fundamental entender la curva de dificultad de Split Fiction con la diferenciación de cuál es el personaje más difícil de controlar.

En muchos casos la invitación a cualquier persona menos habituada a un mando de la PlayStation agrada a cualquiera cuando hay un juegazo delante como It Takes Two. La cuestión es que hay que facilitar la experiencia al jugador menos habituado, ya sea por tener pocas horas delante de una consola, por ser algo más peque o porque simplemente le cuesta más en determinados momentos.

El medidor general de dificultad de Split Fiction

La primera afirmación es que Split Fiction es una montaña rusa en cuanto a dificultad, pero es de las pequeñitas y en cuanto te subes vas a querer repetir de por vida. No es ni mucho menos difícil pero sí tiene varios momentos donde se puede hacer bola, sobre todo para los newbies.

En general esa cuesta pasa por algunos niveles donde el mecanismo es la precisión y la rapidez mental en combinación entre los dos jugadores. En nuestro caso, con dos jugadores experimentados para hacer en análisis, algunas situaciones ligadas a la acción necesitó de múltiples intentos. Y claro, la reacción inicial es pensar en los jugadores primerizos.

Con esa excepción el juego luego es relativamente sencillo para los más resabiados y mínimamente complejo para los novatos. Primero porque los puzles requieren de una visión general donde cualquiera de los dos puede acertar hasta dar con la solución. Segundo porque si hay algo especialmente complejo siempre se puede cambiar el mando, pero no es necesario.

Y lo más importante es que los jefes, aunque no los vas a destruir de un sólo golpe, tienen una mecánica muy útil que baja la dificultad. Si los dos personajes caen en combate, el boss vuelve a la pantalla con la misma vida y no se regenera por completo por lo que lo hace todo mucho más sencillo. Quizás hay alguno más complejo que otros por comprensión y dificultad para realizar combos en el aire, pero poco más.

¿Quién es más fácil de controlar entre Mio y Zoe?

Después de superar la historia completa podemos decir que Mio es un poco más difícil que controlar que Zoe. El afamado puesto del Player 1 está de hecho posicionado para Mio por lo que de alguna manera empuja a ese jugador experimentado a mantener la posición del primer jugador. Esto empuja al novato a jugar con la graciosa de la dupla: Zoe.

En general una parte de la experiencia pasa por una exploración similar para ambos jugadores, pero en la otra mitad los poderes y los caminos se dividen. En ciertos momentos Mio tiene un rol algo más complejo por el control del vuelo y de una transformación algo alocada con un manejo más difícil. El resto es relativamente similar para ambos personajes.

En general los dos primeros mundos son mucho más sencillos, y el tercero quizás presente algo más de complejidad en ciertos momentos. Pero en general la unión de ambos jugadores es crucial para la gran mayoría de los retos.

Escribir comentario 0 comentarios
Deja una respuesta
Su comentario se ha enviado correctamente.
Su comentario no se ha podido enviar. Por favor, revise los campos.

Cancelar