El alargado manto de Take-Two Interactive con juegos como Borderlands 4 y GTA 6 bajo su control deja el escenario de ambos títulos en el limbo. El retraso de la cuarta entrega del looter shooter es una de las noticias de las últimas horas y tal es la comparación, que desde la dirección han tenido que salir a dar explicaciones.
Borderlands 4 ha adelantado su fecha de lanzamiento casi dos semanas para tomar el 12 de septiembre como su día definitivo. Esta maniobra es muy poco común en la industria por todo lo que supone adelantar un juego en términos de marketing y distribución. Por ello las miradas han ido directas a GTA 6.
En el escaparate global las decisiones desde arriba de una compañía como Take-Two Interactive tienen prioridad en todos los sentidos. Cotizan en bolsa, sus inversores están al tanto de todos sus movimientos y por eso las teorías apuntan a que la decisión de adelantar el juego viene de ahí. De una necesidad para separar tiempos de lanzamiento para tomar distancia con GTA 6.
Los beneficios son el primer valor de una empresa tan sonada, pero el parte oficial del creador de Borderlands 4 es diferente. A sabiendas de la comparación eterna con GTA 6 en todos sus movimientos, Randy Pitchford ha comentado que la situación de su juego no tiene nada que ver con otros.
El cofundador de Gearbox Software aclara que "el adelanto en el envío de Borderlands 4 es 100% resultado de la confianza en el juego y la trayectoria de desarrollo". Pitchford habla además de que tienen el respaldo de un sistema muy pulido de corrección de errores, por eso las miradas están en otro lugar.
Sus palabras denotan un paso estratégico totalmente distante al propio mercado y a otros juegos: "Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto", una afirmación bastante rara pero necesaria.
Borderlands 4 shipping early is 100% the result of confidence in the game and development trajectory backed by actual tasks and bug find/fix rates. Our decision is literally 0% about any other product’s actual or theoretical launch date.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) April 30, 2025
Si existe o no el backup de Take-Two Interactive, la necesidad de cerrar el portón de las dudas es parte del trabajo de Gearbox Software. El trabajo de años con Borderlands 4 no puede tener la vara del éxito en otro juego por más que el horizonte deje un Grand Theft Auto esperado desde hace años.