El encontronazo con los Ultraentes de la Crisis Dimensional de Pokémon Pocket tiene en Guzzlord a uno de los referentes. La criatura presenta una dinámica poco utilizada en el TCG de móviles como es eliminar energías al enemigo a base del tiro de moneda, y es un arquetipo con muchos apoyos para funcionar.
La construcción de un mazo, el de Nihilego es otro ejemplo, centrado casi exclusivamente en frenar el avance enemigo necesita demasiados elementos para ser relevante. La habilidad inicial de Guzzlord permite eliminar energías rivales con un alto coste, el de la aleatoriedad. Aún así el deck funciona bastante bien en altas cotas como los primeros torneos competitivos.
La táctica principal del mazo es ralentizar lo máximo posible la estrategia del enemigo para hacer daño a medio plazo. Es un mazo de utilizad ligado a la suerte porque el ataque de Guzzlord genera esa situación, pero el aumento de probabilidades con la carta de Partidario del Team Rocket favorece esa propuesta.
Este nuevo meta con los Ultraentes juega mucho a plantear nuevas reglas como el extra de daño del veneno, y eso genera más posibilidades. En este caso la estrategia pasa por juguetear con Celesteela y Guzzlord como únicos pokémon en mesa. Mucha vida, sustain muy alto y un cambio automático para plantear cruces constantes en partida.
Si hay dos copias de Celesteela en la banca es fácil cruzar los Guzzlord para hacer un daño cruzado y tirar de la habilidad una y otra vez. Por esta razón Sabrina es tan importante, porque en muchas ocasiones el pokémon activo es sólo un espejo de la estrategia enemiga. Y si hay un Giratina en el fondo de la banca rival, es necesario traerlo al primer plano para eliminar energías de su poder lo antes posible.
Esta versión introduce hasta cinco cartas nuevas del set Crisis Dimensional por lo que no siempre es fácil componer el combo completo de primeras. Dos de los elementos diferenciales están ligados a los Ultraentes, y es que tanto la Entita como el muro favorecen la prolongación de la partida con más daño y escudo.
En la línea de las cartas destructivas con el rival tanto la Tarjeta Roja como Venus son buenas opciones para reforzar el marco opresivo del deck. Repel es la tercera alternativa aunque sólo funciona con pokémon básicos en comparación con Sabrina, pero deja más espacio para juguetear con las cartas de partidario.