Blizzard ha anunciado el lanzamiento de la próxima expansión de Hearthstone, La Ciudad Perdida de Un’Goro, que llegará oficialmente el 8 de julio. Esta nueva aventura supone un regreso al mítico Cráter de Un’Goro, un escenario que muchos recordarán de la expansión Viaje a Un’Goro de 2017. Pero lejos de ser un simple homenaje, esta entrega viene cargada de novedades que prometen sacudir el tablero.
Con un total de 145 cartas nuevas, la expansión no solo recupera mecánicas icónicas como las Misiones, sino que también introduce elementos innovadores como la palabra clave Afinidad, las cartas de cuento y de mapa. Además, se renueva la experiencia de la Arena, incorporando un nuevo modo competitivo: la Clandestinidad.
Una de las grandes incorporaciones de esta expansión es la nueva palabra clave Afinidad. En esencia, esta mecánica premia la planificación táctica: las cartas con Afinidad ganan efectos adicionales si en el turno anterior se jugó una carta del mismo tipo de esbirro o escuela de hechizo. Esta sinergia añade una nueva capa de estrategia, ideal para los jugadores que disfrutan afinando sus mazos al milímetro.
Por otro lado, las cartas de cuento y mapa aportan un enfoque narrativo y exploratorio. Los cuentos rememoran historias de antiguas expediciones en el cráter y funcionan como una forma de conectar con el lore del juego. Los mapas, por su parte, ofrecen una mecánica de elección y recompensa doble: al descubrir una carta y jugarla ese mismo turno, el jugador recibe también una de las otras dos opciones reveladas. En total, encontraremos siete cartas de cuento y seis de mapa, que aportan profundidad sin complicar la curva de aprendizaje.
La expansión también marca el regreso de una de las mecánicas más queridas del juego: las Misiones. Estos hechizos de coste 1 comienzan en la mano inicial y, al cumplir ciertos requisitos, ofrecen recompensas poderosas. En La Ciudad Perdida de Un’Goro, cada clase contará con su propia carta legendaria de Misión, lo que garantiza una variedad de estrategias en el metajuego.
No podemos hablar de expediciones sin mencionar a sus protagonistas. Esta vez, el equipo de exploradores liderado por Loh incluye a dos personajes bien conocidos por la comunidad: Elise Buscaestelar, la intrépida exploradora que ya ha sido protagonista en expansiones anteriores, y Umbra, la sabia tortoliana, que en esta ocasión actúa como guía del grupo. La combinación de lo nuevo y lo familiar refuerza el tono nostálgico de esta expansión, sin dejar de mirar hacia adelante.
Además de las novedades en las cartas, Hearthstone también reformula uno de sus modos clásicos: la Arena. A partir de esta expansión, la experiencia se dividirá en dos variantes: la Arena y la Clandestinidad. La primera está diseñada para jugadores más novatos, con una asignación de partidas basada en la habilidad. En cambio, la segunda plantea un desafío más intenso para los jugadores experimentados, con partidas más largas y mejores recompensas. La Clandestinidad se desbloquea tras ganar siete partidas en la Arena, sirviendo como un puente natural hacia el juego competitivo.
Esta evolución responde a una demanda creciente de modos más equilibrados y retadores. Blizzard busca así ampliar su base de jugadores, ofreciendo rutas de progresión claras y motivadoras para todos los perfiles.
Como es habitual, la expansión estará disponible en varios formatos de precompra. A los clásicos pack y megapack se suma ahora un pack secuencial, que se desbloquea solo después de haber adquirido los otros dos. El megapack incluye 80 sobres, 10 dorados, dos cartas legendarias (una estándar y otra dorada), 4 entradas de taberna y recompensas estéticas como el dorso de carta y el aspecto de héroe de Cantaespíritus Umbra. Este nuevo modelo ofrece una opción atractiva para quienes buscan maximizar su colección desde el primer día.