Until Dawn, aquella historia de terror interactiva que Supermassive Games nos regaló en 2015 para PS4, vuelve ahora remasterizada, con gráficos renovados casi desde cero gracias a Unreal Engine 5, con la intención de volver a ponernos los pelos de punta pero con un apartado técnico a la altura de PlayStation 5 (y los PC's actuales).
¿Merece la pena volver a revisitar esta historia sólo para disfrutarla con un apartado gráfico mejorado si sólo han pasado nueve años de su lanzamiento y una generación de consolas? Probablemente no si ya lo jugaste, porque además seguro que la recuerdas con unos gráficos fabulosos en su momento. Eso sí, si nunca lo probaste puede que sea el momento más adecuado.
La receta de aquel Until Dawn fue sorprendente y fresca en su momento, prácticamente una película interactiva que nos dejaba participar con una mecánica estilo 'elige tu propia aventura' y que estaba inspirada en los slasher cinematográficos (con una cabaña en el bosque, ocho adolescentes con ganas de fiesta y un horror indescriptible acechando en las sombras). Supermasive Games ha repetido la fórmula con The Quarry y algún otro juego, pero aquel título, con un elenco increíble de actores que le dieron mucha personalidad (Rami Malek, Hayden Panettiere...) resultó uno de los mejores juegos del estudio.
Ballistic Moon ha sido el estudio encargado de la remasterización y ya os podemos decir que el resultado es una auténtica locura. Sólo tienes que comparar las imágenes incluidas en este artículo o el tráiler del juego y compararlo con el original de 2015 para apreciar la increíble diferencia. Y eso que hablamos de un juego de PS4 de hace nueve años. Pero, sin duda, si quieres disfrutar de una película de terror interactiva, menor hacerlo con gráficos Unreal Engine 5.
Además, la versión para PC incluye características gráficas avanzadas, opciones de personalización, funciones de accesibilidad propia, compatibilidad completa con el DualSense, escalado de imágenes con NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3, trazado de rayos, compatibilidad con monitores ultra-panorámicos y, quienes tengan monitores y equipos capaces de renderizar altas frecuencias de cuadros, podrán jugar con la tasa de cuadros que su equipo soporte.
La historia de Until Dawn sigue siendo su punto más fuerte, y esto no ha cambiado en la nueva versión. Ocho adolescentes, aislados en los peligrosos y helados paisajes de Blackwood Mountain, deben enfrentarse a una serie de horrores mientras el jugador toma decisiones que impactan directamente en su destino.
El "efecto mariposa" es un concepto central en el juego, donde pequeñas decisiones pueden desencadenar eventos de gran magnitud y que, en gran medida. Esta mecánica ofrece una narrativa en la que las consecuencias son impredecibles y, en algunos casos, trágicamente irreversibles, manteniendo al jugador en una constante tensión.
Lo más notable es que el remake introduce ligeras expansiones narrativas, otorgando mayor desarrollo a algunas escenas secundarias y a algunos personajes, como en el caso de Beth, quienes en el juego original quedaron más desdibujados. Estos cambios no alteran la historia principal, sino que la enriquecen con más contexto, brindando una experiencia más profunda tanto para los que ya jugaron al original como para los nuevos jugadores.
Sin duda, la mayor diferencia entre el juego original y la versión de 2024 reside en los gráficos. La integración del Unreal Engine 5 ha elevado Until Dawn a un nivel superior. Las animaciones faciales son mucho más realistas y detalladas, permitiendo que los personajes transmitan emociones de manera más efectiva. La iluminación dinámica, combinada con el increíble detalle de los entornos, aumenta significativamente la atmósfera de tensión que ya caracterizaba al juego original.
Los paisajes, que incluyen bosques tenebrosos, cabañas aisladas y oscuras minas abandonadas, ahora tienen una presencia más palpable y opresiva. El resultado es un entorno que transporta a los jugadores a una versión invernal de los Apalaches, donde el terror, la tradición indígena y el misterio están siempre presentes.
La jugabilidad sigue siendo fiel al diseño original, con una mezcla de decisiones interactivas donde hay que pulsar un botón para que el personaje concreto tome decisiones constantemente, segmentos de exploración, donde se controlan a los ocho personajes para interactuar con el entorno y algunos puzles y minijuegos. Aunque estas mecánicas no han cambiado mucho en comparación con la versión de 2015, la remasterización introduce escenas cinemáticas nuevas y algún añadido en la usabilidad, como la nueva mecánica "mantener la calma"..
Uno de los puntos más criticados del juego original, su naturaleza pasiva, sigue presente en esta nueva versión. Until Dawn no es un juego de acción frenética, sino más bien una película interactiva donde las decisiones son el eje central. Este estilo de juego, desde luego, no es para todo el mundo. Y es que las aventuras narrativas se acercan más a películas interactivas donde lo único que tenemos que hacer es tomar decisiones. Pero aquí hay muchas decisiones, desde pequeñas chorradas sobre cómo contestar a uno de los protagonistas a elecciones trascendentales con las que el personaje de turno se juega la vida. Pero todas ellas cambian el camino narrativo y el posterior final del juego.
Una de las fortalezas que hicieron de Until Dawn un juego memorable fue su elenco de actores que prestaron sus caras y su actuación físicia, además de sus voces, y la versión remasterizada repite. Actores como Hayden Panettiere y Rami Malek, quienes regresan en sus papeles originales, ofrecen interpretaciones brillantes que dan vida a sus personajes. La banda sonora, compuesta por Jason Graves, sigue creando el ambiente perfecto, complementando los momentos de mayor tensión con notas inquietantes.
Como hemos dicho, las decisiones son la clave de esta historia tremendamente bien escrita, unas decisiones que lo cambian todo y que hacen que cada partida sea casi única. En realidad, el jeugo cuenta con hasta 256 permutaciones de la historia y con tres finales principales, lo que implica que Until Dawn tiene una rejugabilidad inmensa. Cada decisión, por pequeña que sea, puede cambiar el rumbo de los acontecimientos, lo que invita a los jugadores a explorar diferentes rutas y a preguntarse "¿qué hubiera pasado si...?". Si sólo jugaste la aventura una vez con el título original, tal vez este remake te anime a jugarlo de nuevo tomando decisiones distintas.
La remasterización de Until Dawn no busca reinventar lo que ya funcionaba. En su lugar, mejora los aspectos visuales y narrativos, respetando lo que hizo grande al juego en 2015. El resultado es una experiencia refinada, ideal para nuevos jugadores que busquen una historia de terror impactante, y para los veteranos que deseen revivir los sustos y las decisiones críticas con una mayor calidad gráfica.
Si bien su enfoque pasivo puede no ser del gusto de todos los jugadores y ciertos sustos pueden sentirse un tanto anacrónicos y evidentes, sigue siendo una de las mejores experiencias de terror narrativo que puedes encontrar en la actualidad. Until Dawn es un recordatorio de que algunas historias, cuando están bien contadas y cuentan con un elenco de actores dándolas vida, funcionan.
85/100