Clair Obscur: Expedition 33 vende 3,3 millones de copias en 33 días

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El juego debut de Sandfall Interactive arrasa en crítica y ventas
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Su banda sonora y comunidad global refuerzan el fenómeno indie del año
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Entrevista Clair Obscur: Expedition 33, la pasión por Final Fantasy VIII y Squall
El doble 3 es el número de la suerte del genial RPG de Sandfall Interactive que, poco a poco, se va perfilando como una de las grandes sorpresas de este 2025. En apenas 33 días desde su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 ha demostrado ser mucho más que un debut prometedor: se ha convertido en un fenómeno global, y ha vendido más de 3,3 millones de copias en todo el mundo, una cifra impresionante para una IP completamente nueva surgida de un estudio de tamaño medio tirando a pequeño.
Lanzado el 24 de abril de 2025 para PC y consolas, el título ha sido aclamado por jugadores y crítica especializada por igual. Con una puntuación de usuarios de 9,7 en Metacritic y un Metascore de 92 en consolas (en nuestro análisis le 'cascamos' un tremendo 100), Expedition 33 es de momento el juego mejor valorado del año.
Un arranque fulgurante para un estudio emergente
Sandfall Interactive, con sede en Montpellier, está formado por un pequeño equipo de aproximadamente 30 personas, algunas de las cuales se estrenan por primera vez en el desarrollo de videojuegos. Su visión artística ha sido clara desde el inicio, apostando por una narrativa poderosa, una dirección visual cuidada al detalle y una jugabilidad profunda, cualidades que se han visto recompensadas en sus primeras semanas de vida comercial.

En sus tres primeros días, el juego alcanzó el millón de copias vendidas, y apenas un mes después ha multiplicado por más de tres esa cifra. Lo ha hecho sin contar las descargas a través de suscripciones como Xbox y PC Game Pass, lo que resalta aún más la solidez de su rendimiento en el mercado.
Una experiencia sonora de altura
Otro de los pilares del éxito de Clair Obscur ha sido su apartado musical. La banda sonora original, compuesta por Lorien Testard, ha superado los 90 millones de reproducciones en plataformas digitales. Solo en sus tres primeras semanas, acumuló 33 millones de streams y debutó en lo más alto de las listas de música clásica de Billboard. El tema principal, “Lumière”, ha acumulado más de 13 millones de escuchas globales y su videoclip oficial supera ya los 2,8 millones de visualizaciones en YouTube.
Esta dimensión sonora ha sido clave en la inmersión emocional del juego, añadiendo una capa más de conexión con la comunidad global que se ha generado en torno a la historia, los personajes y el universo narrativo de Expedition 33.

Una comunidad global en expansión
Desde Japón hasta Brasil, desde Estados Unidos hasta Europa, los jugadores han abrazado el juego no solo como un producto de entretenimiento, sino como una obra cultural. Foros, redes sociales y plataformas como Discord han visto florecer comunidades creativas que comparten teorías sobre la historia, ilustraciones de fans, remixes musicales y análisis detallados del lore.
Este fenómeno ha consolidado a Clair Obscur como una experiencia cultural compartida, capaz de trascender los géneros del RPG y atraer a públicos diversos gracias a su propuesta artística y emocional.
La distribuidora londinense Kepler Interactive, que ha estado detrás de otros éxitos como Sifu, Pacific Drive y Tchia, apostó por este desarrollo y la jugada no ha podido salirle mejor. ¿Estamos ante un claro aspirante al GOTY 2025? Sin duda.