Los 21 juegos en desarrollo de Sony para PS5, confirmaciones y secretos

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La fuerza de PlayStation Studios tiene varios nombres propios
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Y algunos interrogantes como Santa Monica o lo nuevo de Naughty Dog
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Los 12 próximos videojuegos single-player de PS5 tras la caída de varios GaaS
El reciente informe sobre el futuro de PlayStation genera un marco gigantesco por parte de Sony sobre las franquicias venideras en el próximo lustro. Con multitud de estudios divididos por diferentes categorías como los single-player, los juegos como servicio o los acuerdos externos, la hoja de ruta es clara.
El futuro de PlayStation Studios tiene demasiadas piezas en la partida de ajedrez a pesar de tener muchos protagonistas difuminados. Con Ghost of Yotei y Death Stranding 2 como grandes lanzamientos de este año, la apuesta es mucho mayor y está desglosada al detalle. Esto es mucho más de lo prometido por el State of Play, es un timeline a futuro sin fechas pero con todos los detalles de cada casa.
El cajón de los single-player de PlayStation
Ghost of Yotei es el gran título single-player de PlayStation Studios para 2025 pero la proyección de nombres a corto plazo es gigantesca.
Sucker Punch

La estabilidad de Sucker Punch en la casa de Sony desde 2011 pasa ahora por Ghost of Yotei en el mes de octubre. La secuela de Ghost of Tshushima es uno de los juegos más relevantes de la PS5 este año, y sin duda un bastión para mantener el nivell en la franquicia.
Santa Monica Studio
El estudio más longevo de Sony importa éxitos desde 1999 bajo el poder de Kratos y ahora hay más títulos confirmados. La última filtración llegó antes del State of Play con un supuesto juego de God of War encerrado en un metroidvania, pero no hubo noticias en el evento. Aún así la franquicia no para de reinventarse y todo apunta a un nuevo juego troncal en los próximos años.
Housemarque

La continuidad de Returnal como uno de los mejores juegos de su género en la generación pasa por confiar en Saros. Housemarque plantea un concepto diferente, a priori, desde la misma estructura jugable de su éxito pasado de cara a 2026. Un shooter en tercera persona que llegó como colofón de un State of Play y del que hay muy poca información hasta la fecha. Si hay Showcase en septiembre debe de ser la punta de lanza.
Naughty Dog
La cancelación del proyecto multijugador de The Last of Us no le corta ni mucho menos las alas al estudio. El trabajo desde 2001 en PlayStation Studios es envidiable y por eso la confianza está en tantos juegos. Intergalactic es uno de los juegos más ambiciosos de la casa desde hace tiempo y está comandado por Neil Druckmann. Además hay otro proyecto separado en manos de Shayn Escayg además de un juego secreto por desvelar en el que Druckmann también trabaja. The Last of Us 3 no es ninguna locura.
Insomniac Games

Está dentro del ciclo de PlayStation Studios desde 2019 y es una marca inseparable de la consola. A la vista está el Marvel's Wolverine que debe llegar este año o como parece en 2026, pero hay muchos más títulos filtrados después de la sonada filtración. Un juego de Venom, Spider-Man 3 y una nueva IP de los X-Men también estarían en camino.
Team Asobi
Si Team Asobi está en la lista es porque Astro Bot ha sido un éxito tan contundente en crítica, premios y público que tendrá una secuela. Ahora mismo no hay nada confirmado más allá de las actualizaciones gratuitas del plataformas con mapas y más posibilidades jugables. Pero es imposible imaginar una continuidad sin la segunda entrega.
Firesprite
Con pasado en Horizon Call the Mountain, las únicas noticias de los últimos meses es la cancelación de Twisted Metal. Por eso el próximo juego del estudio es todo una incógnita.
Los juegos como servicio, una balanza repleta de dudas
El estrépito de Concord fue la señal definitiva de que el apellido GaaS no tenía tanto futuro como las compañías predecían.
Haven Studios
Fairgame$ es uno de los shooters multijugador planteados para los próximos meses, pero todavía no tiene fecha. Llegará también para PC y está planteado como un juego de atracos competitivo.
Team LFG
Es uno de los estudios recién incorporados hace unos meses a PSS y está integrado por veteranos salidos de Destiny, Halo, LoL y Fortnite. En esa mezcla está el futuro de su futuro juego.
Bungie

Marathon es la gran piedra de toque de Bungie para saber si el shooter de extracción puede funcionar dentro del marco actual. Con muchas críticas alrededor antes de aparecer, septiembre de 2025 es el momento definitivo para creer en este PvPvE que también llegará a PC y Xbox.
San Diego Studio
El plus deportivo que desarrolla cada año el juego de béisbol MLB The Show.
Multi género o en evolución
Este concepto define que hay vida más allá del single-player y por eso hay determinados estudios ubicados en una situación especial.
Guerilla Games
Es sintomático que los creadores de Horizon estén posicionados aquí, pero es que no hay a la vista una tercera entrega. Lo que sí está en marcha es el juego online de la franquicia.
Bluepoint Games
Con un nuevo proyecto en desarrollo, los padres del Demon's Souls Remake están en un limbo. Al parecer Sony habría cancelado hace meses un multijugador de God of War creado por ellos, pero no hay nada oficial al respecto.
Media Molecule
El estudio está en horas bajas después de tener bajo su casa la mascota de PlayStation durante años. Sackboy no está de moda y Little Big Planet no parece tener visos de regresar, por lo que hay muchas dudas sobre el próximo proyecto del estudio.
Dark Outlaw Games
El nuevo estudio first party de PlayStation lleva un tiempo trabajando en la sombra. El comandante es Jason Blundell, ex de Activision y Treyarch con una larga lista de tareas al frente de diversos juegos de Call of Duty. ¿Hay un nuevo shooter en camino?
Polyphony Digital
Gran Turismo, a priori no hay más. Sony y Polyphony Digital no paran de innovar con competiciones de todo tipo y parece el paso lógico para mantener la saga.
Ballistic Moon
El remake de Until Dawn no funcionó del todo bien y después de dos oleadas de despidos, la aparición de Ballistoc Moon en el futuro de PlayStation sorprende. Según Insider Gaming, todos los empleados habrían dejado su puesto a excepción de los fundadores del estudio. Es una de las mayores incógnitas del informe de Sony.
Bend Studio
Los creadores de Bend Studio están en una situación diferente a pesar de los recientes despidos. La filtración de la salida de un 30% del personal desembocó en un desierto con respecto al futuro de la compañía, que hace poco recibió otro varapalo con la cancelación de un GaaS en desarrollo. Ahora Sony debe decidir cuál es el rumbo con ellos al igual que con Bluepoint y Ballistic Moon.
Co-desarrollo y apoyo en otros dos pilares
Nixxes Software

Es una de las salvaguardas de Sony especializados en ports, como el de Spider-Man 1 y 2 a PC o el Remastered de Horizon Zero Dawn. Es difícil saber sus próximos pasos pero es raro que salga de ese entorno.
Valkyrie Entertainment
El pasado del estudio ha tenido parte de colaboración para componer títulos como God of War dentro de Sony, y otros como Halo Infinite o Valorant en un entorno externo.
Kojima manda en los desarrollos externos
Kojima Productions

La alianza de Sony con Kojima pasa por su mejor momento con el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach. Aunque el japonés también trabaja para Xbox (OD), en el futuro volverá a Sony para hacer su nuevo Metal Gear, el denominado Physint.
Arrowhead Game Studios
El éxito de Helldivers 2 plantea una situación cuanto menos curiosa para valorar el shooter desde el multijugador alejado del GaaS. Por eso el peso de Arrowhead Game Studios es tan importante más allá de las actualizaciones futuras del juego actual.