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Raidou Remastered para Switch 2: un remake con mucho tino que no termina de brillar
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Raidou Remastered para Switch 2: un remake con mucho tino que no termina de brillar

Raidou Remastered para Nintendo Switch 2
Raidou Remastered para Nintendo Switch 2
DMQ
De Sevilla al mundo. Informando sobre esports.

Siendo uno de los numerosos títulos anunciados en aquel Nintendo Direct, Raidou Remastered es una de esas joyas pendientes para todo amante de los RPG. Atlus es bien conocida por su saga Shin Megami Tensei, JRPGs que cuentan con varios spinoffs entre los que se encuentran todos los Persona, su licencia más conocida a día de hoy.

Todos ellos tienen un punto muy concreto en común y es el empleo de un bestiario de criaturas que utilizan como si de Pokémon se tratara. Son criaturas basadas en seres mitológicos universales, y en prácticamente todos los juegos podemos capturarlos y añadirlos en nuestro equipo, aunque este formato puede cambiar en ciertos detalles.

Raidou Remastered
Raidou Remastered

Esto nos lleva al producto que analizar en este momento: Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Se trata de una versión mejorada del clásico SMT Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, que nos ponía en la piel de un detective en el Japón de los años treinta mientras se enfrentaba a legiones de demonios en Tokio.

Un sistema de combate híbrido para dominarlos a todos

Su diferencia principal respecto a otros títulos de Shin Megami Tensei reside en su sistema de combate, que es en tiempo real en vez de por turnos. El juego original, lastrado por el paso del tiempo, necesitaba una renovación justo en este apartado, y ese es el principal motivo que ha llevado a Atlus a crear esta mejora.

En general es un combate sencillo, con cierta importancia del posicionamiento, el timing, y también de los demonios y habilidades equipadas para explotar las debilidades del enemigo particular, ya que al golpear una debilidad estos quedan temporalmente aturdidos y nuestros ataques hacen más daño. A esto añadimos una esquiva que ejecutada correctamente nos permite realizar un contraataque, y también iremos rellenando con combos sucesivos un medidor de un ataque definitivo muy poderoso que puede destrozar a todos los enemigos en pantalla.

El combate en Raidou Remastered
El combate en Raidou Remastered

Lo cierto es que la línea entre remasterización y remake es muy fina en Raidou Remastered. No sólo se ha mejorado el sistema de combate, también se han rediseñado los entornos explorables a una versión mucho más pulida, si bien sigue arrastrando un problema de cámaras que puede desorientar al principio.

Una trama sencilla pero que engancha

Por todo lo demás sigue siendo el mismo juego, sin ignorar varios ajustes necesarios de calidad de vida. La interfaz ha sido mejorada, además de los gráficos, y se han añadido voces para los personajes principales. También es posible ahora guardar en cualquier zona (mientras que en el juego base sólo podías hacerlo en ciertos puntos de guardado limitados).

Raidou Remastered
Raidou Remastered

Más allá de todo esto, hablemos de lo que ofrece Raidou para los que quieran jugarlo por primera vez. Lo cierto es que tenemos una propuesta JRPG bastante liviana, sin mucha complejidad y que va mucho al grano. Es un juego con una historia sencilla de detectives que se enfrentan a demonios y maldiciones ancestrales. Los combates son rápidos, con un ataque ligero y otro fuerte y la posibilidad de atacar a distancia con una pistola. El bucle jugable se centra en rellenar nuestra barra de MAG (magnetita, magia para entendernos) para que las criaturas que nos acompañan ejecuten sus habilidades. Somos principalmente un invocador, que puede llevar dos demonios a la vez y estos atacan automáticamente siguiendo ciertas órdenes según las cuales decidimos si atacan con toda su fuerza o ahorran recursos. Raidou dispone a su vez de algunas habilidades que se van recargando tras usarlas, como hechizos elementales o ataques físicos de área, por ejemplo.

¡Hazte con todos!

Lo más importante a medida que avanzamos en el juego es ir mejorando nuestra colección de demonios, subir de nivel y fabricar armas con las que hacer más daño. También obtendremos más huecos para tener más compañeros en el equipo.

Lo más satisfactorio de Raidou es sin duda su sistema de fusión, que como es habitual en la saga SMT, nos permite coger a dos demonios y convertirlos en otro más fuerte. Esta mecánica nos ayuda a liberar huecos al tiempo que mejora nuestro equipo, quizás con un demonio de un elemento que nos faltaba o más centrado en curaciones o restablecer estados alterados, por ejemplo.

Los demonios en Raidou Remastered
Los demonios en Raidou Remastered

Aunque el combate se ve perjudicado en su base por cierta falta de profundidad, lo compensa ligeramente con la gestión de demonios y habilidades. Mención especial a los jefes finales, que tendrán ataques únicos que tendremos que esquivar de formas específicas, aunque molesta un poco que sean esponjas de vida que alarguen artificialmente las batallas.

La exploración también tiene su importancia, ya que podremos obtener objetos por las distintas localizaciones de Tokio y podremos utilizar habilidades de campo de nuestros demonios para resolver misiones opcionales o llegar a zonas que de otro modo estarán bloqueadas. Esto nos obliga a llevar equipos variados y buscar a demonios con virtudes concretas si queremos resolver estas misiones, llamadas expedientes, que además tienen la ventaja de ser rápidas de resolver.

Conclusiones de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Con todo, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army es un juego interesante con muy buenas ideas que ha sido mejorado con mucho tino pero que a su vez lastra algunos problemas difíciles de resolver. Al combate le falta contundencia para ser más divertido con el paso de las horas, pero lo compensa con una mayor profundidad en la gestión de demonios y habilidades.

Lo cierto es que, irónicamente, el juego habría sido mejor con un combate por turnos, ya que las ventajas habituales de un combate en tiempo real no se aplican tanto aquí. El manejo del personaje es tosco, los golpes no se sientes satisfactorios y el reparto de espadazos sólo sirve para cargar la barra con la que nuestros demonios van a golpear. La falta de contundencia en el daño del protagonista provoca que todo el flujo del combate se resienta, y no ayuda tener que esperar varios segundos a que se recarguen las habilidades. Entiendo el punto, y las mejoras ayudan a que sea menos pesado que la versión original, pero sigue sin encajar del todo por la extraña mezcla elaborada.

Lo mejor

  • Atrapar demonios y componer equipos diversos
  • Es un juego de rol ligero que se disfruta sin demasiadas complicaciones
  • Cuenta con suficiente contenido para mantenerte interesado en las alrededor de 25 horas que dura la historia

Lo peor

  • Aunque el combate ha sido mejorado, sigue sufriendo de problemas de ritmo
  • La cámara puede jugarte malos momentos
  • La historia y los personajes no están a la altura de otros trabajos de Atlus

70/100

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