Rematch promete que el juego cruzado llegará pronto

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Es lo que esperábamos todos, y está empañando su lanzamiento
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Deben solucionar una serie de problemas técnicos
Rematch está llamado a ser uno de los títulos deportivos de este 2025. Por su estética nadie lo diría, pero ha conseguido viralizarse de tal forma que es un furor. Pues lo cierto es que cuando uno lo prueba, el enganche es inmediato, siendo frenético y divertido, que es lo que muchas veces necesitamos de un juego así. Y ahora, tras diversas betas triunfales, es hora de gozar de su lanzamiento oficial, el cual se ha visto empañado de un enorme problema para muchos.
El nuevo título de Sloclap lo tiene todo para triunfar. Su vertiginosidad y jugabilidad arcade nos llevan a unas partidas de locura. El fútbol más alejado de su estado puro. Queremos menos realismo y más 'Oliver y Benji'. Y todo eso lo tiene Rematch. Que desde este 19 de junio está disponible en PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch.
La gran duda es, si está disponible para todas las plataformas y su base es un multijugador que uno goza más aún con sus amigos... ¿Qué sentido tiene que no exista la opción de juego cruzado? Esa es la gran duda que se hace la comunidad, y el equipo de Sloclap ha querido responder detenidamente en un comunicado junto al lanzamiento.
Rematch se queda sin crossplay pero promete soluciones
"Sabemos que muchos de vosotros estabais deseando jugar a Rematch en distintas plataformas desde el primer día. Hicimos todo lo posible para incluir el crossplay en el lanzamiento, pero Rematch es el primer título crossplay del estudio, y nos enfrentamos a complejidades técnicas imprevistas que nos impidieron tener esta función lista a tiempo. Deberíamos haberlo comunicado en cuanto se hizo evidente que el crossplay no estaría disponible en el lanzamiento, y lamentamos las molestias y la frustración que ha causado a algunos de nuestros jugadores", comenzaba el comunicado del estudio.
"Para nosotros es muy importante que nuestros jugadores puedan disfrutar de Rematch con sus amigos, así que, junto con las correcciones de errores, el juego cruzado es nuestra prioridad absoluta, y nos comprometemos a ofrecer esta función rápidamente y compartiremos un plazo más preciso lo antes posible. Ya tenemos una versión básica que funciona desde un punto de vista técnico, pero tenemos que implementar las interfaces pertinentes, antes de depurarla y pulirla, y finalmente pasar las certificaciones de consola con éxito - todo esto lleva tiempo, pero estamos haciendo todo lo posible para avanzar rápidamente", concluían al respecto. No queriendo dar plazos, pero sí con la promesa de mantenernos informados al respecto.
Lo que sí es una absoluta prioridad que se solucionará a corto plazo son los problemas de rendimiento que han afectado a nuestra experiencia de juego. Resolver esos problemas es el paso número uno, antes de lanzarse a otras labores que puedan abrir más problemáticas. Por lo que pronto empezaremos a tener solución a los problemas de lag y caídas de FPS, la desincronización de servidores o los diferentes bugs que incluso hacen que se nos crashee el juego. Y tras ello, será hora de hablar del crossplay de Rematch.
