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The Blood of Dawnwalker muestra músculo con una jugabilidad intensa y oscura
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The Blood of Dawnwalker muestra músculo con una jugabilidad intensa y oscura

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker
DMQ
Periodista. Músico. Padre. Gamer.

Bandai Namco y Rebel Wolves han presentado este fin de semana un nuevo vídeo de The Blood of Dawnwalker, su RPG de fantasía oscura que supone el primer gran proyecto de este estudio independiente. La presentación nos ha dejado ver más de 15 minutos de jugabilidad sin edulcorar: un vistazo honesto a una versión pre-beta del juego que llegará en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Coen, el protagonista de esta historia, es el vehículo perfecto para adentrarnos en un mundo que juega constantemente con la dualidad. No es completamente humano ni vampiro, y esa tensión interna es el eje sobre el que gira tanto la narrativa como las mecánicas del juego. Durante el día, su humanidad prevalece; de noche, emergen sus habilidades más oscuras. En este ciclo se despliega una jugabilidad rica, dinámica y estratégicamente compleja.

Vale Sangora: un oscuro mundo abierto

Uno de los grandes protagonistas de The Blood of Dawnwalker es su mundo: Vale Sangora. Este entorno vasto y diverso se presenta como un lienzo en el que nuestras elecciones dejan marca. Desde bosques tenebrosos hasta ruinas olvidadas, pasando por pantanos inquietantes y montañas imponentes, el juego invita a explorar sin prisas, prestando atención a los detalles y reaccionando a los muchos secretos que se esconden tras cada esquina.

Svartrau, la ciudad más importante de la región, es un excelente ejemplo del contraste que el juego propone entre luz y oscuridad. De día, parece una urbe medieval viva y tradicional. Pero al caer la noche, sus tejados se llenan de sombras y sus habitantes reaccionan con temor o admiración ante nuestros actos. Esta dualidad también se refleja en los personajes secundarios, que adaptan sus relaciones con Coen según nuestras decisiones y reputación.

Combate táctico y cinematográfico

El sistema de combate de The Blood of Dawnwalker está diseñado para desafiar y recompensar al jugador por su atención y habilidad. Se basa en una dinámica direccional que recuerda a títulos exigentes como Dark Souls o Sekiro, donde el timing y la lectura del enemigo lo son todo. Bloquear con precisión, cronometrar contraataques y ejecutar eliminaciones fluidas será esencial para sobrevivir.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Además, el combate se transforma con el paso del día a la noche. Por la mañana, Coen utiliza espada y runas mágicas marcadas en su piel. Pero de noche, emergen sus poderes vampíricos: garras letales, movimientos furtivos con la técnica Shadowstep y una movilidad mejorada que permite recorrer tejados con sigilo sobrenatural. Esta evolución constante del personaje abre un abanico de estrategias posibles y obliga al jugador a adaptarse según el contexto.

La sed de sangre: un dilema jugable y narrativo

Una de las mecánicas más originales del juego es la gestión de la sed de sangre. Esta necesidad vampírica no es solo una excusa narrativa, sino un sistema de riesgo-recompensa que puede tener consecuencias dramáticas. Si no controlamos esta sed, Coen puede perder el control y asesinar a personajes clave, alterando la historia de forma irreversible.

Para saciar el hambre, podremos absorber la sangre de enemigos, animales o incluso civiles inocentes. También existen viales de sangre que ofrecen una alternativa menos cruenta. Las señales visuales durante la partida nos alertan del estado de Coen, añadiendo tensión y urgencia a nuestras decisiones.

The Blood of Dawnwalker
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Una demostración sin filtros

Desde luego, no se puede decir que los desarrolladores de Rebel Wolves no hayan sido transparentes con la publicación de este vídeo. El material mostrado corresponde a una versión pre-beta del juego, sin retoques ni postproducción. Y eso es todo un riesgo. Pero siendo así de transparentes pueden conseguir una relación de confianza con la comunidad, que ya puede añadir el título a su lista de deseados en las principales plataformas.

Desarrollado con Unreal Engine 5 y publicado por Bandai Namco, The Blood of Dawnwalker es un ambicioso RPG narrativo. Su mezcla de acción táctica, exploración libre y elecciones con peso real promete captar a los fans del género.

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