The Outer Worlds 2 desatará su locura RPG en Arcadia

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Obsidian sube la apuesta con una secuela más grande, más satírica y más peligrosa
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Llegará el 29 de octubre a consolas y PC con un nuevo mundo y tres facciones enfrentadas
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Obsidian Entertainment ha vuelto a demostrar que domina a la perfección el RPG satírico tras todo lo nuevo que vimos de The Outer Worlds 2 durante el Xbox Games Showcase 2025, seguido de una presentación detallada en su propio The Outer Worlds 2 Direct. El juego, que llegará el 29 de octubre, nos transporta al nuevo y caótico mundo de Arcadia: una colonia fracturada por fisuras espacio-temporales, ambición corporativa desmedida y facciones enfrentadas que redefinen lo que entendemos por humanidad.
Para quienes disfrutamos de la crítica mordaz y las decisiones con peso real del primer título, esta secuela promete una experiencia aún más intensa. Con un sistema RPG renovado, armas científicas más alocadas, personajes aun más carismáticos y un mundo que responde dinámicamente a nuestras acciones, The Outer Worlds 2 se postula como uno de los lanzamientos más ambiciosos del año.

Tras el evento exclusivo dedicado al juego,
Arcadia: una nueva frontera aún más salvaje
Olvidad Halcyon. En The Outer Worlds 2, nos enfrentamos a Arcadia, un planeta sin ley desgarrado por la guerra y las fisuras dimensionales. Nuestra misión comienza como agentes enviados por la Dirección de la Tierra, pero pronto descubriremos que el verdadero poder está en nuestras decisiones: a quién ayudamos, a quién traicionamos y qué caos sembramos en el camino.
El mapa del juego refleja este conflicto constante entre tres facciones con ideologías extremas:
- El Protectorado, un régimen militar que predica que la obediencia trae paz.
- Auntie’s Choice, la fusión hipercapitalista de Auntie Cleo y Spacer’s Choice, que convierte cada aspecto de la vida en un producto.
- La Orden del Ascendente, científicos fanáticos que buscan la perfección humana a través de ecuaciones y rituales matemáticos.

Estas facciones no solo moldean la narrativa, sino que transforman el mundo en tiempo real: ciudades que cambian de manos, emisoras de radio que reinterpretan nuestros actos y propaganda que adapta sus mensajes según nuestras decisiones.
Personajes, combate y elecciones con peso
El sistema de progresión ha sido completamente rediseñado. Ahora podemos construir a nuestro protagonista con rasgos y defectos que evolucionan según cómo juguemos. ¿Robas demasiado? Podrías convertirte en cleptómano, lo que mejora tus ingresos al vender objetos robados pero aumenta el riesgo de robo automático sin querer.
Regresan las armas científicas con redoblada excentricidad: desde el icónico Shrink Ray, que ahora permite aplastar enemigos encogidos, hasta armaduras vivientes como la que lleva por nombre Gary. El combate y la movilidad también han sido pulidos, incluyendo nuevas opciones de parkour y un modo en tercera persona más dinámico.

Pero no estaremos solos. Nos acompañarán seis compañeros únicos, cada uno con su propio trasfondo, motivaciones y vínculos con las facciones del juego. Desde Niles, un recluta dividido entre lealtades, hasta Valerie, una unidad flotante de apoyo con sorpresas bajo su carcasa, nuestras relaciones con ellos afectarán directamente la historia. Algunas decisiones incluso pueden llevarnos a sacrificar a un compañero... con sus consiguientes consecuencias.
Ediciones, precio y contenido extra
The Outer Worlds 2 estará disponible en dos ediciones: la Estándar (que costará 80 euros) y la Premium (que llegará a los 100 euros), esta última con acceso anticipado de cinco días, dos expansiones futuras, contenidos cosméticos exclusivos, una mascota Sprat dorada, libro de arte digital y banda sonora. Esos 80 euros de la edición estándar no ha gustado mucho, ni siquiera al propio Brandon Adler, director del juego, que aseguraba que ellos no ponían los precios de los juegos y afirmaba: "ojalá todos pudieran comprar el juego".
Los que reserven el juego recibirán el Pack de Batalla del Comandante Zane, que incluye skins temáticos, armas exclusivas y un dron compañero. Además, hay una colaboración con Dark Horse que ofrece una estatua limitada del Moon Man y un libro de arte con contenido inédito.

Disponibilidad total: consolas, PC y juego cruzado
The Outer Worlds 2 llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, Battle.net, PlayStation 5 y Xbox Cloud. Estará disponible desde el primer día en Game Pass, con progresos cruzados entre plataformas gracias a Xbox Play Anywhere. Una única compra permite jugar en múltiples sistemas sin coste adicional, manteniendo logros, partidas guardadas y contenidos adquiridos.
Obsidian ha tomado todo lo que hizo especial al primer The Outer Worlds y lo ha multiplicado por diez. The Outer Worlds 2 se perfila como una sátira galáctica salvaje, profunda y repleta de elecciones que importan. En Arcadia, el futuro no es solo distópico: es absurdamente entretenido. Y nosotros estamos listos para sumergirnos de lleno en su locura.