Twitter se alía con ESL y DreamHack para la retransmisión de torneos
Según confirma Twitter, se ha asociado con ESL y DreamHack con la intención de retransmitir en directo torneos y otros contenidos relacionados con los eSports: "Los eSports está creciendo a un ritmo rápido y vemos esta colaboración como una manera de aprovechar la audiencia comprometida de los jugadores que ya están usando Twitter como una fuente primaria de contenido, al asociarse con las principales empresas de deportes como ESL y DreamHack, miramos Adelante para traer el mejor de esports video en vivo y conversación juntos en Twitter".
Twitter Partners with ESL and DreamHack to Live Stream esports Tournaments and Original Content https://t.co/stZwYy1zZv
— Twitter Comms (@TwitterComms) 2 de marzo de 2017
Hace tiempo que la empresa californiana tenía la mirada puesta en la industria de los deportes electrónicos y ahora se hace un hueco para retransmitir su primer torneo en directo que será el Intel Extreme Masters Katowice el sábado, 4 de marzo: "Los fans de los eSports están estrechamente ligados a la tecnología digital y esta asociación con Twitter amplía el alcance de ESL para todos nuestros torneos importantes para los aficionados de todo el mundo, Intel Extreme Masters Katowice es nuestro evento en directo más esperado" decía Anthony Noto, director de operaciones de Twitter, en el comunicado.
ESL ha anunciado que también contará con spots publicitarios propios del formato televisivo junto con resúmenes originales semanales de 30 minutos de duración donde incluirán contenidos destacados relacionados con los eSports y clips de recapitulación para que los patrocinadores se promocionen en Twitter. Con esta incursión de Twitter, Twitch tiene una nueva competencia con la que lidiar, aunque Marcus Lindmark, CEO y Presidente de DreamHack, no cree que pueda reemplazar a la plataforma más utilizada para las retransmisiones en directo: "Twitch ha sido durante mucho tiempo la plataforma principal para las empresas de eSports y es probable que ni Twitter pueda cambiar su estado actual. Pero con la plataforma de streaming que Twitter está ofreciendo a la comunidad eSports, traerá mucha más competencia al terreno".